BROWSE BY TAG

#収益化未確認のゲーム

公式の収益化方針を確認できていない作品です。収益化禁止を意味するタグではありません。

すべてのゲームを見る

FRESH FINDS

#収益化未確認のゲーム

168 本を表示中

Abyssのゲーム中で、光が差す水中洞窟の入口にオレンジ色の潜水服を着た主人公が立っている場面左右移動だけで深海を下る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:mochil0
HTML5(PC/モバイルのブラウザ)時間表記なし

Abyss

制作:mochil0

ジャンプできない重い潜水服で左右に歩き、コイン、仕掛け、秘密の扉をたどって深海の大ルビーを探す無料探索プラットフォーマー。

Terra Infirma: Colonyのコロニー管理画面で、日付、資金、発電量と建物、倉庫、乗員の状況を確認している10年で植民地を独立へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:joinfive
HTML5 / PC Browser120か月制

Terra Infirma: Colony

制作:joinfive

電力、食料、鉱物、人口、資金を月ごとに管理し、120か月後の植民地独立を目指す無料ターン制コロニーシミュレーション。

Stateraの3Dフィールドで、雨の降る岩山と色とりどりの発光植物を見渡し、画面下に5つの管理アイコンが表示されている人口と自然の均衡を探る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Michelle Than、Philipp Juhl、Emma Louise Steiner、Johannes Witt
HTML5 / PC Browser約1時間

Statera

制作:Michelle Than / Philipp Juhl / Emma Louise Steiner / Johannes Witt

一人称視点の3Dフィールドを歩き、発光植物のサンプルを集めて研究へ持ち帰り、人口と自然環境の均衡を探る、約1時間の無料シミュレーション。

DOL-OSのGuestデスクトップで、Recycle Bin、Internet、Documents、Images、Music、jupiterbrockers.exeのアイコンが並んでいる架空PCの記憶を探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:manonamora
HTML5 / PC Browser数時間規模

DOL-OS

制作:manonamora

遺跡で見つけた古いコンピューターを起動し、アーカイブや記憶をたどってパズルを解く、数時間規模のインタラクティブフィクション。

血華の系譜のイベント「同世代の宿敵」画面で、出来事の説明と選択肢が表示されている世代をつなぐ家系図実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:戦国下剋上BEATS、シロクロ (Shirokuro)
HTML5 / Browser時間指定なし

血華の系譜 - Lineage of Blood-Blossom

制作:戦国下剋上BEATS / シロクロ (Shirokuro)

婚姻・養子・合戦・商家の選択で血脈をつなぎ、能力や特性を継ぐ当主を選びながら一族の悲願と結末を目指す無料の家系図シミュレーション。

ENTITY SCAVENGERのLevel 1で、青い床の灰色の施設と空の3スロット、Level 1表示が見える一人称視点のゲーム画面回収とクラフトで先へ進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:cattymations
Web Browser数時間(公式Average session)

ENTITY SCAVENGER

制作:cattymations

一人称3Dの施設を探索し、コンテナから素材を回収。より強いcrowbarをクラフトして先へ進み、怪物を避ける英語のサバイバルホラー。

ghostfriendの夜空の下で幽霊が浮かび、下部の食事メニューに「おやつ」「ごはん」「もどる」が表示された日本語版のゲーム画面幽霊を見守る育成シミュレーション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/ストーリー・コード・アート:npckc
Web Browser約30分(公式Average session)

ghostfriend

制作:npckc

この世に残った幽霊を世話し、成長から来世への旅立ちまで見守る、日本語・英語対応のバーチャルペット型シミュレーション。

Infinite Craftの作業スペースにSteam、Plant、Dust、Smokeが置かれ、右側の発見一覧にItems 8と8要素が表示されたゲーム画面2つを重ねて発見をつなぐ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Neal Agarwal・NealFun Inc.
Web Browser自由に区切れる

Infinite Craft

制作:Neal Agarwal

Water、Fire、Earth、Windから始め、2つを重ねて新しい要素を発見し続ける、終わりのないブラウザ・クラフトサンドボックス。

4x4 Archipelagoの開始後に、左側へKyle SwashbucklerのHP、MP、技能、Silver、武器が並び、右側へ冒険の導入文が表示されたゲーム中画面群島を文章で巡る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Agnieszka Trzaska(agat)/カバー・ゲーム内マップアート:Sarah McMenomy/配信:itch.io
HTML5 / Browser平均セッション:数時間

4x4 Archipelago

制作:Agnieszka Trzaska(agat)

手続き生成の群島を文章と選択肢で巡り、交易、クエスト、仲間、装備、ターン制戦闘を重ねる英語テキストRPG。

FIGHTER on the Path of GLORYで、ヤシの木が並ぶ道中にFighterが立ち、左上に体力とコイン、下部に時間が表示された公式掲載画像溜め攻撃で崩す公式掲載画像:サークル ようすがおかしい。(コバルト青井)/配信:itch.io
HTML5 / Browser短編

FIGHTER on the Path of GLORY

制作:サークル ようすがおかしい。(コバルト青井)

鬼族の若い格闘家を動かし、通常攻撃と溜め攻撃、ジャンプを使い分けて道中とボス戦を進む無料のピクセルアートアクション。