JAPANESE QUICK GUIDE
英語画面を、日本語で読み解く。
この枠だけ読めば、Level 1の素材回収から最初のクラフトまで進めます。
- 英語UI
- Rusty Crowbarは「錆びたバール」。素材アイコンの「4」は必要数、Next up: Crowbarは次に作れる工具を示します。
- 入力
- WASDで移動し、マウスで視点を動かします。Eでコンテナなどを調べ、左Shiftで走ります。メニューや作業台の選択には左クリックを使います。
- 最初の一手
- Level 1でコンテナへ近づいてE。素材を4個集めたら、作業台でRusty Crowbarを作ります。
HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- WASDで移動し、マウスで視点を動かします。Eでコンテナなどを調べ、左Shiftで走ります。メニューや作業台の選択には左クリックを使います
- 目標
- コンテナから素材を回収し、より強いcrowbarを作って探索範囲を広げ、怪物を避けながら先へ進みます
ABOUT THE GAME
危険な施設で、
次の道具を組み上げる。
『ENTITY SCAVENGER』は、一人称視点で施設を探索するサバイバルホラーです。crowbarでコンテナを開けて素材を集め、より強い工具をクラフトし、次に開けられる場所を広げます。その間も施設を歩く怪物を避けなければなりません。
LEVEL 1
青い床の先へ、
慎重に踏み込む。
Level 1では、画面下に3つの所持枠とスタミナ表示が並びます。撮影画面では所持枠が空で、中央の照準越しに青い床と灰色の壁が見えます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:cattymations
コンテナから素材を回収する
施設内のコンテナへ近づき、Eでscavengeして素材を所持枠へ集めます。使っているcrowbarに応じて、開けられるコンテナが変わります。
crowbarをクラフトで更新する
作業台では必要素材と次に作れるcrowbarを確認できます。工具を強くすると、新しいコンテナや区域へ進む足掛かりが増えます。
怪物とスタミナを警戒する
探索中は怪物を避け、走る場面と立ち止まってスタミナを回復する場面を選びます。回収中はスタミナが回復しないため、作業前後の余力も判断材料です。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報公式Average sessionは数時間です。クリア時間の保証ではありません
- 言語
- 英語。素材、クラフト条件、区域の説明を読んで進行を判断するため、英語理解が必要です
- 料金・対応環境
- 公式itch.ioのHTML5ブラウザ版は無料。PC向けに設計・最適化され、Windows、macOS、Linux、Android版も任意支援で配布されています
- 注意
- 音の手掛かりに大きく依存するため、公式はヘッドホンを推奨しています。開始時には光刺激と乗り物酔いに関する注意も表示されます
素材を拾い、
次の工具を作ろう。
2026年8月18日にcattymations公式itch.io、公式devlog、現行公式Web版を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:ENTITY SCAVENGER — cattymations公式itch.io、1.0.2 balancing and bug patch — 公式devlog、1.0.1 — 公式devlog、cattymations — 公式itch.ioプロフィール
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
2026年8月18日にENTITY SCAVENGER公式itch.io、作者公式プロフィール、公式devlog、公式サウンドトラック案内を確認しました。作品ページでは作者が個別の投稿動画・配信へ謝意を示し、特定のフルプレイ動画も紹介していますが、実況動画、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許諾する公開ガイドラインは確認できませんでした。個別事例は一般許諾を意味しません。配信・収益化を行う場合は、ゲーム映像とサウンドトラックの扱いを作者公式プロフィール記載のbusiness窓口へ事前確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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