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#選択のゲーム

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FRESH FINDS

#選択のゲーム

48 本を表示中

黄昏の砂城の序盤。主人公の部屋を背景に「予定なんか何もない。」と表示され、右上にメニューボタンがある。旅先で出会う夏の恋実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/©2016 Sofaiafactory/HetareRuisu/背景素材:とりあか、彩 雅介(きまぐれアフター)、©2001 ENTERBRAIN, INC./ツール・付属素材:©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
Web(PCブラウザ)約1時間

黄昏の砂城

制作:へたれるいす(ソファイアファクトリー)

平凡な毎日を離れて一人旅へ出た主人公と、旅先で出会う夏希を描く恋愛アドベンチャー。会話と選択肢を通して、ひと夏の物語を読み進めます。

定制鬼屋のゲーム中画面。会議室を背景に、鳥の姿をした上司と澄心の会話が表示されている場面。妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
Web(PCブラウザ)ゲーム内3週間で改装

定制鬼屋 ~ 弹射起步版

制作:INKFIELD

鬼屋で働く従業員となり、妖怪の担当者と相談しながら施設を改装する会話・経営ゲーム。費用、工事日数、広告効果を比べて提案を選びます。

彼女は時の魔法使いだ。で書庫を選んだ後、ミカンと織鶴がその場にいた探索結果が表示されるゲーム中画面。時間を戻して正体を推理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:stara/使用素材:AIキャラクターメーカー、ちびコマドット絵作成機(マテンロウ計画)、もろもろ背景
Web(PCブラウザ)約1時間

彼女は時の魔法使いだ。

制作:stara

魔法使いたちの集会で起きるデスゲームを繰り返し、部屋で得た情報と行動記録を照合して正体を見破る時間ループ推理ゲーム。

The wrong path: summitで王が用語集の確認を促し、Medentraの兵を迎える戦略について答える返答リンクが表示された会話画面交渉の返答が分ける結末実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:DORIAN-ENGINE
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

The wrong path: summit

制作:DORIAN-ENGINE

戦争下のファンタジー世界で同盟候補との交渉に関わり、返答を選んで三つの結末へ進むフランス語のインタラクティブフィクション。

石化深淵の英語版で最初の行動を選ぶ画面。Examine your bodyは体を調べる、Survey your surroundingsは周囲を見回す、Search for an exitは出口を探す石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
HTML5(PCブラウザ)4地域・4つの結末

石化深淵 / PETRIFICATION ABYSS

制作:kunan99

体が石へ変わり始めた主人公を導き、四つの地域で探索・選択・ターン制戦闘を重ねるテキストRPG。

将棋ライクのLevel 1で歩兵を選び、黄色の移動可能マスと右側の能力欄が表示された盤面駒の能力で変わる盤上戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:こめも・ぺんぎー
HTML5(PCブラウザ)公式目安30分程度

将棋ライク 〜将棋✖️ローグライク〜

制作:こめも・ぺんぎー

将棋の駒に攻撃力・防御力・体力を加え、対戦ごとの駒選びで編成を育てるデッキ構築型ローグライク。

Overrunの訓練シミュレーションで外部アクセス地点に立ち、格子状のシステムと能力値が表示された画面企業システムへ接続する実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Janos Biro/追加アート:Balduranne、Jere Sikstus、Pixabay、Craiyon
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

Overrun (PT-BR)

制作:Janos Biro

企業が支配する2050年の世界で、神経端末からシステムへ入り、任務とターン制戦闘を進めるポルトガル語のサイバーパンクRPG。

PELAGRAFTの英語版で水面付近を泳ぐ幼生と、小さな餌、生物、捕食者の表示が見える探索画面身体を選び、深海へ潜る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Mooring
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約30分

PELAGRAFT

制作:Mooring

海の小さな生物を食べて成長し、身体カードを組み合わせて深海へ潜る進化アクション。準備を整えながら5体の巨大な捕食者に挑みます。

Detectivelandの事務所で本を取った後、左に操作結果の文章、右に部屋の対象と行動ボタンが表示されたゲーム中画面クリックで歩く探偵の街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Robin Johnson
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Detectiveland

制作:Robin Johnson

1929年の街で私立探偵が3つの事件を追うテキストアドベンチャー。行動と会話のボタンを選び、聞き込みや道具の使い方を組み立てます。

Horse Masterの馬の種類を選ぶ画面。Furioso-Hellfist、Europa Trotter、Carolina Coffinbreathの3候補が青いリンクで並ぶ。文章で育てる奇妙な馬実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Tom McHenry
Web(PCブラウザ)平均セッション約30分

Horse Master: The Game of Horse Mastery

制作:Tom McHenry

自分の馬を選び、生まれた時から育て、訓練し、Horse Masterの地位を目指す無料のテキストゲーム。英語の文章中のリンクを選んで進みます。

Critical Windowの研究配分画面。Capabilityは能力開発、Safetyは安全性、Diffusionは社会への普及を表し、3項目へ研究能力を割り当てる。不確かな情報で政策を選ぶ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ChipMates
Web(PCブラウザ)1周20〜40分

Critical Window

制作:ChipMates

米国または中国のAI政策を担い、研究能力の配分、政策カード、報告への回答を重ねて16四半期を進める無料の戦略ゲーム。

Have Some Tea?の茶の屋台と薬草園、矢印キー・マウス・Enterの操作説明板が並ぶゲーム中画面薬草茶の屋台に潜む気配実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:BroodyGaming
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Have Some Tea?

制作:BroodyGaming

1600年代半ばの村外れで茶の屋台を構え、客の不調を聞き、庭の植物とチンキを扱う英語ホラー系ビジュアルノベル。