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#育成のゲーム

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FRESH FINDS

#育成のゲーム

77 本を表示中

町の準備画面。FORGEは鍛冶屋、STASHは保管庫、DUNGEONは地下への入口を示す。装備を選ぶ地下探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:usoljjang/アート・モデル:KayKit by Kay Lousberg/UI・効果音:Kenney
HTML5(PCブラウザ)全体約1時間

Twenty Deep

制作:usoljjang

地下20階を目指す、見下ろし型のアクションRPG。敵から手に入れた装備を比べ、町で荷物とスキルを整えながら、壁の向こうが見えないダンジョンを進みます。

Trimpsで最初の一匹を捕獲し、画面上部にTrimps 1/10、下部に農夫の仕事が解放されているゲーム画面。捕獲から始まる資源管理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Greensatellite
Web(PCブラウザ)少しずつ進める長期型

Trimps

制作:Greensatellite

食料と木材を集め、捕獲した生物を働かせながら拠点と戦力を育てるインクリメンタルゲーム。建設・職業配分・装備・探索を少しずつ解放します。

石化深淵の英語版で最初の行動を選ぶ画面。Examine your bodyは体を調べる、Survey your surroundingsは周囲を見回す、Search for an exitは出口を探す石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
HTML5(PCブラウザ)4地域・4つの結末

石化深淵 / PETRIFICATION ABYSS

制作:kunan99

体が石へ変わり始めた主人公を導き、四つの地域で探索・選択・ターン制戦闘を重ねるテキストRPG。

LILIS Haras ArchitectでTraining Track(訓練場)を建設し、左に建築メニュー、中央に牧場、右に二頭の馬が表示された経営画面牧場づくりと競走馬の世代交代実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:namfo25
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数時間

LILIS Haras Architect

制作:namfo25

20×20の敷地に施設を置き、競走馬の訓練・繁殖・出走を管理する無料ブラウザ牧場経営シミュレーション。

将棋ライクのLevel 1で歩兵を選び、黄色の移動可能マスと右側の能力欄が表示された盤面駒の能力で変わる盤上戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:こめも・ぺんぎー
HTML5(PCブラウザ)公式目安30分程度

将棋ライク 〜将棋✖️ローグライク〜

制作:こめも・ぺんぎー

将棋の駒に攻撃力・防御力・体力を加え、対戦ごとの駒選びで編成を育てるデッキ構築型ローグライク。

PELAGRAFTの英語版で水面付近を泳ぐ幼生と、小さな餌、生物、捕食者の表示が見える探索画面身体を選び、深海へ潜る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Mooring
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約30分

PELAGRAFT

制作:Mooring

海の小さな生物を食べて成長し、身体カードを組み合わせて深海へ潜る進化アクション。準備を整えながら5体の巨大な捕食者に挑みます。

The MachinEGGの日本語通常モードで、1羽のニワトリがいる農場、給餌箱、水桶、地下の搬送路とショップが表示されたゲーム中画面卵から育てる自動化農場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:JC - QuantumGames
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約30分

The MachinEGG

制作:JC - QuantumGames

ニワトリを飼い、卵を市場へ運び、売上で農場と設備を拡張。手作業を自動化へつなげて引退資金を目指す養鶏クリッカー。

囲碁RPG~幻庵の野望~のゲーム中画面。序盤の石畳の部屋で、かやとイチョウが岩を前に話している。詰碁が冒険の力になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:水先/マップ素材:REFMAP・白螺子屋/キャラクター素材:akiroom 秋山博紀/©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
Web(PCブラウザ)クリア目安10〜20時間

囲碁RPG~幻庵の野望~

制作:水先

仲間の棋士と協力し、対局や詰碁を解きながら世界を旅する無料の囲碁RPG。作者によるクリア時間の目安は10〜20時間です。

Kittens Gameの開始直後、キャットニップの収穫ボタンだけが表示された日本語画面一匹の子猫から月へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bloodrizer
HTML5(ブラウザ)長期

Kittens Game

制作:bloodrizer

森でキャットニップを集める一匹の子猫から始まり、資源と建物を管理して猫の文明を月まで導く長期型インクリメンタルゲーム。

Arthendorで山あいの大きな宿を調べるポイント&クリックのゲーム中画面商人が追う王国の異変実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Sirius
HTML5(PC・スマートフォンブラウザ)数時間

Arthendor

制作:Sirius

平穏を失いつつある王国で、商人として各所を調べ、人々と話し、戦いに向き合うポイント&クリックRPG。

カード収集放置バトルで火打ちの少女と遭遇し、自動戦闘が始まったゲーム中画面終わりのある放置カード収集実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:nekodaman
HTML5(PCブラウザ)十数時間〜数十時間

カード収集放置バトル - 六輝の記憶 -

制作:nekodaman

探索と戦闘を自動で進め、集めたカードでデッキを組み直しながら、六輝の記憶を集める長期型カード収集RPG。