SEBELUM ANDA BERMAIN
Perkara yang Perlu Diketahui Sebelum Bermain
- Kawalan
- Melompat disokong oleh X, Tab, Space, C, tetikus, sentuh dan gamepad A/B.
- Bahasa
- Bahasa Inggeris. Paparan utama termasuk arahan permulaan, jarak perjalanan dan pesanan ringkas selepas permainan tamat.
- Pengedaran
- Versi HTML5 rasmi adalah percuma dalam pelayar. Canabalt Classic tersedia untuk Windows/macOS/Linux pada harga pilihan anda.
- Objektif
- Elakkan halangan di laluan yang tidak berkesudahan dan panjangkan jarak anda.
TENTANG PERMAINAN
Dengan satu butang,
Ke hujung bandar.
Canabalt ialah permainan aksi yang dikeluarkan oleh Adam Saltsman pada tahun 2009. Watak tersebut akan berlari secara automatik ke sebelah kanan skrin, dan pemain akan melompat untuk mengelakkan halangan dan jurang dalam bangunan. Pada masa ini, port HTML5 oleh Cameron Taylor boleh dimainkan dalam pelayar dari laman web rasmi.
SATU BUTANG
Pergerakan automatik.
Membuat keputusan dalam sekelip mata.
Dalam tangkapan skrin, seorang watak sedang berlari ke sebelah kanan menyusuri koridor di dalam bangunan. Bangunan yang runtuh berada di latar belakang, dan jarak yang dilalui (8m) dipaparkan di penjuru kanan sebelah atas skrin.

Rakaman permainan sebenar: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Permainan: Adam Saltsman / Muzik: Danny Baranowsky / Port HTML5: Cameron Taylor
Pergerakan ke hadapan automatik, hanya melompat diperlukan.
Watak terus berlari ke kanan tanpa berhenti. Tiada perubahan arah atau kawalan pecutan; anda boleh fokus sepenuhnya pada masa lompatan anda untuk mengelakkan halangan dan jurang di platform.
Cara anda melompat berubah bergantung pada berapa lama anda menekan butang.
Walaupun dengan butang tunggal yang sama, cara anda mendaki berubah bergantung pada sama ada anda menekannya sebentar atau sedikit lebih lama. Dalam beberapa operasi mudah, anda boleh melaraskan sama ada anda mendarat dekat dengan anda atau melintas jauh.
Mod tanpa henti untuk meningkatkan jarak perjalanan anda.
Halaman rasmi Finji mengklasifikasikannya sebagai Tanpa henti, Satu Butang. Atasi halangan dan jurang di bangunan untuk meningkatkan jarak yang direkodkan pada skrin.
Dengan satu butang,
Sejauh manakah anda boleh pergi?
Pada 19 Julai 2026, saya menyemak laman web rasmi Canabalt, halaman rasmi itch.io Finji, dan kod sumber rasmi untuk port HTML5. Maklumat permainan dan kaedah pengedaran adalah berdasarkan laman web rasmi dan halaman rasmi Finji, manakala maklumat pemindahan dan spesifikasi input adalah berdasarkan sumber yang tersedia secara umum. Kedua-dua tangkapan skrin adalah tangkapan skrin yang diambil oleh pasukan editorial menggunakan versi pelayar rasmi permainan. Sumber Maklumat:Laman Web Rasmi Canabalt、Canabalt Classic — Finji Official itch.io、Kod Sumber Port HTML5 Canabalt
MAKLUMAT PENSTRIMAN
Berkenaan Penstriman dan Muat Naik Video
Saya menyemak laman web rasmi dan halaman pengedaran, tetapi saya tidak dapat menemui sebarang maklumat mengenai penstriman langsung, penyiaran video atau dasar pengewangan untuk orang awam. Ini tidak bermakna penstriman adalah dilarang.
"Tidak disahkan" tidak bermaksud penstriman dilarang. Ia hanya bermaksud bahawa dasar awam rasmi belum disahkan lagi.










KOMEN PEMBACA
Komen pada Canabalt
Anda boleh berkongsi tanggapan anda tentang bermain dan cadangan untuk mereka yang akan bermain.
Komen dikongsi merentasi semua versi bahasa dan akan dipaparkan dalam bahasa yang digunakan untuk menyiarkannya.
Memuatkan komen…