游玩之前
开始游戏前
- 操作
- 跳跃支持X、Tab、Space、C、鼠标、触摸、游戏手柄A/B
- 语言
- 英语。 主要显示包括开始信息、行驶距离以及游戏结束后的短信。
- 分布
- 官方 HTML5 版本在您的浏览器中是免费的。 Canabalt Classic 以任何价格在 Windows/macOS/Linux 上发行
- 目标
- 在无尽的赛道上避开障碍物并增加里程
关于这款游戏
一键操作,
直到城市的尽头。
《Canabalt》是 Adam Saltsman 于 2009 年发布的一款动作游戏。 人物会自动继续跑到屏幕右侧,玩家会根据障碍物和建筑物的断裂来跳跃。 目前,您可以从官方网站在浏览器中播放Cameron Taylor的HTML5移植版本。
一键
跑步是自动的。
判断是瞬间的。
在发布的画面中,一个人沿着建筑物的通道向右跑。 背景中有一组倒塌的建筑物,屏幕右上方显示行驶距离为8m。

实战摄影:Detour Playlist 编辑部 / 游戏:Adam Saltsman / 音乐:Danny Baranowsky / HTML5 移植:Cameron Taylor
前进是自动的,唯一的操作就是跳跃
那人不停地往右边跑。 没有方向改变或加速操作,因此您只需专注于将跳跃与脚手架中的障碍物和间隙对齐。
跳跃方式会根据按下时间的长短而变化
即使使用相同的按钮,它的上升方式也会根据您是短按还是稍微长按而变化。 你需要做的少数操作之一就是调整你是想降落在离你更近的地方还是穿过更远的地方。
无尽的格式,增加里程
Finji 的官方页面将它们分类为 Endless 和 One Button。 越过障碍物和建筑物裂缝以增加屏幕上记录的行驶距离。
一键操作,
你能走多远?
2026年7月19日,我们确认了Canabalt官网、Finji官方itch.io页面以及HTML5移植版本的官方公开源码。 作品信息和分发格式基于官方网站和 Finji 官方页面,移植信息和输入规范基于公共来源。 两张截图是编辑部使用官方浏览器版本截取的游戏内画面。 信息来源:Canabalt官网、Canabalt Classic — Finji 官方 itch.io、Canabalt HTML5 移植版源码
直播信息
关于直播与视频投稿
我们检查了官方网站或官方分发页面,但无法确认是否有任何面向公众的直播、视频发布或货币化政策。这并不意味着禁止分发。
“未确认”不代表禁止直播,而是我们尚未确认面向公众的官方政策。




















读者评论
《Canabalt》的评论
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