AVANT DE JOUER
À savoir avant de jouer
- Commandes
- Le saut est pris en charge par X, Tab, Espace, C, la souris, le tactile et les boutons A/B de la manette.
- Langues
- Anglais. L'affichage principal comprend les instructions de départ, la distance parcourue et un court message de fin de partie.
- Distribution
- La version HTML5 officielle est gratuite et jouable dans un navigateur. Canabalt Classic est disponible pour Windows/macOS/Linux au prix que vous souhaitez.
- Objectif
- Évitez les obstacles sur un parcours sans fin et augmentez la distance parcourue.
À PROPOS DU JEU
Avec un seul bouton,
Jusqu'au bout de la ville.
Canabalt est un jeu d'action sorti en 2009 et développé par Adam Saltsman. Le personnage court automatiquement vers la droite de l'écran, et le joueur saute pour éviter les obstacles et les trous dans les bâtiments. Une version HTML5 réalisée par Cameron Taylor est actuellement jouable dans un navigateur depuis le site officiel.
UN SEUL BOUTON
Déplacement automatique.
Décision instantanée.
Sur la capture d'écran, un personnage court vers la droite dans un couloir à l'intérieur d'un bâtiment. Des bâtiments effondrés sont visibles en arrière-plan, et la distance parcourue (8 m) est affichée dans le coin supérieur droit de l'écran.

Vidéo de gameplay : Side Playlist Editorial Department / Jeu : Adam Saltsman / Musique : Danny Baranowsky / Portage HTML5 : Cameron Taylor
Avancement automatique vers l'avant, seul le saut est nécessaire.
Le personnage continue de courir vers la droite sans s'arrêter. Il n'y a pas de changement de direction ni de contrôle d'accélération ; vous pouvez vous concentrer uniquement sur le timing de vos sauts pour éviter les obstacles et les trous dans les plateformes.
La façon dont vous sautez change en fonction de la durée pendant laquelle vous appuyez sur le bouton.
Même avec un seul bouton, votre ascension varie selon que vous appuyiez brièvement ou plus longtemps. En quelques clics, vous pouvez choisir d'atterrir près de vous ou de traverser des zones éloignées.
Mode infini pour augmenter la distance parcourue.
La page officielle de Finji le décrit comme « Infini, un seul bouton ». Franchissez les obstacles et les interstices des bâtiments pour augmenter la distance affichée à l'écran.
Avec un seul bouton,
Jusqu'où irez-vous ?
Le 19 juillet 2026, j'ai consulté le site officiel de Canabalt, la page itch.io officielle de Finji et le code source officiel du portage HTML5. Les informations sur le jeu et sa distribution proviennent du site web officiel et de la page officielle de Finji, tandis que les informations relatives au portage et aux spécifications techniques sont issues de sources publiques. Les deux captures d'écran ont été réalisées par l'équipe éditoriale à l'aide de la version navigateur officielle du jeu. Source Information :Site officiel de Canabalt、Canabalt Classic — Finji Officiel itch.io、Code source du portage HTML5 de Canabalt
INFORMATIONS DE STREAMING
Concernant le streaming et la mise en ligne de vidéos
J’ai consulté le site web officiel et la page de distribution, mais je n’ai trouvé aucune information concernant la diffusion en direct, la publication de vidéos ou les politiques de monétisation pour le grand public. Cela ne signifie pas pour autant que la diffusion en direct est interdite.
« Non confirmé » ne signifie pas que le streaming est interdit. Cela signifie simplement que la politique officielle n'a pas encore été définie.










COMMENTAIRES DES LECTEURS
Commentaires sur Canabalt
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