BEFORE YOU PLAY
遊ぶ前に知っておきたいこと
- 操作
- ジャンプはX・Tab・Space・C、マウス、タッチ、ゲームパッドA/Bに対応します
- 言語
- 英語。主要な表示は開始案内、走行距離、ゲームオーバー後の短い文などです
- 配布
- 公式HTML5版はブラウザで無料。Canabalt ClassicはWindows/macOS/Linux向けに任意価格で配布
- 目標
- 終わりのないコースで障害物を避け、走行距離を伸ばします
ABOUT THE GAME
一つのボタンで、
街の終わりまで。
『Canabalt』は、Adam Saltsmanが2009年に公開したアクションゲームです。人物は画面の右へ自動で走り続け、プレイヤーは障害物や建物の切れ目に合わせてジャンプします。現在はCameron TaylorによるHTML5移植版を、公式サイトからブラウザで遊べます。
ONE BUTTON
走りは自動。
判断は一瞬。
掲載画面では、人物が建物内の通路を右へ走っています。背景には崩れた建物群があり、画面右上に走行距離8mが表示されています。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/ゲーム:Adam Saltsman/音楽:Danny Baranowsky/HTML5移植:Cameron Taylor
前進は自動、操作はジャンプだけ
人物は止まらず右へ走ります。方向転換や加速操作はなく、障害物や足場の切れ目へジャンプを合わせることだけに集中できます。
押す長さで跳び方が変わる
同じ1ボタンでも、短く押すか、少し長く押すかで上昇の仕方が変わります。少ない操作の中に、手前へ着地するか遠くへ渡るかという調整があります。
走行距離を伸ばすエンドレス形式
Finjiの公式ページはEndless、One Buttonと分類しています。障害物や建物の切れ目を越え、画面に記録される走行距離を伸ばします。
一つのボタンで、
どこまで行けるか。
2026年7月19日にCanabalt公式サイト、Finji公式itch.ioページ、HTML5移植版の公式公開ソースを確認しました。作品情報と配布形態は公式サイトとFinji公式ページ、移植情報と入力仕様は公開ソースに基づきます。2枚のスクリーンショットは編集部が公式ブラウザ版で撮影したゲーム中の画面です。 情報元:Canabalt 公式サイト、Canabalt Classic — Finji公式itch.io、Canabalt HTML5移植版ソース
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
公式サイトまたは公式配布ページを確認しましたが、一般向けのライブ配信、動画投稿、収益化方針は確認できませんでした。これは配信禁止を意味しません。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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