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#収益化未確認のゲーム

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FRESH FINDS

#収益化未確認のゲーム

147 本を表示中

Have Some Tea?の茶の屋台と薬草園、矢印キー・マウス・Enterの操作説明板が並ぶゲーム中画面薬草茶の屋台に潜む気配実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:BroodyGaming
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Have Some Tea?

制作:BroodyGaming

1600年代半ばの村外れで茶の屋台を構え、客の不調を聞き、庭の植物とチンキを扱う英語ホラー系ビジュアルノベル。

Kittens Gameの開始直後、キャットニップの収穫ボタンだけが表示された日本語画面一匹の子猫から月へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bloodrizer
HTML5(ブラウザ)長期

Kittens Game

制作:bloodrizer

森でキャットニップを集める一匹の子猫から始まり、資源と建物を管理して猫の文明を月まで導く長期型インクリメンタルゲーム。

Emerald Woodsで森を歩き始め、体調メーターと所持品が表示されたゲーム中画面森の暮らしを一歩ずつ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Slashie、QuietGecko
HTML5(PCブラウザ)数時間

Emerald Woods

制作:Slashie / QuietGecko

森を歩いて素材を集め、畑仕事や建築、クラフトを重ねながら、自分の暮らしを形にしていくオープンワールド生活シミュレーション。

Blob Adventuresで赤いBlobと跳ぶ方向を示す黒い矢印が表示された最初のステージ矢印で狙う一クリック跳躍実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Erik Reis
HTML5(PC・タッチ端末ブラウザ)数時間

Blob Adventures

制作:erik0reis

矢印で方向を定めてクリックで跳び、チェックポイントのないステージを赤いBlobで進む一操作プラットフォーマー。

Arthendorで山あいの大きな宿を調べるポイント&クリックのゲーム中画面商人が追う王国の異変実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Sirius
HTML5(PC・スマートフォンブラウザ)数時間

Arthendor

制作:Sirius

平穏を失いつつある王国で、商人として各所を調べ、人々と話し、戦いに向き合うポイント&クリックRPG。

vaneの浮島に四つの風見鶏と白い風の流れが見えるレベル1のゲーム中画面風向きを揃える浮島パズル実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:MCATIN、RyanTung、dan
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

vane

制作:MCATIN, RyanTung, dan

風の流れを変えるJalousie boxを置いて回し、浮島の風見鶏をすべて同じ向きへ揃える3D配置パズル。

Hexploreの手描きの森に三方向の黄色い移動矢印が表示されたゲーム中画面手描きの森をめぐる謎解き実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/公開:Andy67/手描きグラフィック・原作コード:Dad76
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Hexplore

制作:Andy67

手描きの景色を矢印で渡り歩き、光る物を調べ、集めた道具をドラッグして道を開くポイント&クリック型パズルアドベンチャー。

Time Warperで橙色の木の右側に主人公と光る過去の残像が並ぶゲーム中画面過去の自分と越える時空実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:duzda
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Time Warper

制作:duzda

過去の自分に追われる時間操作能力者を動かし、時空を変えて足場と障害を越える2Dパズルプラットフォーマー。

Aoi's IslandでAoiが二色の3D島の通路とブロックの間に立つゲーム中画面星と箱を読む二色の島実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:eight-b-six
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Aoi's Island

制作:eight-b-six

二色の3D島を歩き、星を集め、ブロックを押し引きしてAoiの脱出路を組み立てるパズルアドベンチャー。

Kobolm Rescueで浜辺の島に帆船が着き、救助隊のKobolmが会話しているゲーム中画面救助隊とつくる浜辺の家実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio Schneeya
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Kobolm Rescue

制作:Studio Schneeya

洞窟で眠るKobolmを救い、素材を集め、浜辺に新しい住まいを築くカジュアル管理シミュレーション。

Candy Box 2でキャンディ数とEat all the candiesボタンが表示された開始画面キャンディから始まる冒険実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:aniwey
HTML5(PCブラウザ)じっくり遊べる

Candy Box 2

制作:aniwey

キャンディを貯めて使うだけの画面から、店、装備、クエスト、錬金、地図まで広がるASCII増分RPG。

Into Ruinsで松明を持つ冒険者が暗い洞窟の足場に立つゲーム中画面光と火を読む遺跡探検実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Eric Billingsley
HTML5(PCブラウザ)1回約30分

Into Ruins

制作:SPARSE//GameDev

光と火を読み、未鑑定の魔法道具を試しながら、16階の遺跡最深部を目指すPICO-8製ターン制ローグライク。