遊玩之前
開始遊戲前
- 控制
- 使用滑鼠或觸控選擇按鈕
- 語言
- 遊戲內文本為英文
- 遊戲時長
- 參考資訊官方開發者頁面顯示遊戲總時數為 4-6 小時
- 環境
- 免費網頁版。 iOS/Android 版本也可在官方開發者頁面找到。
關於這款遊戲
螢幕空白,
僅顯示遊戲目標。
《通用回形針》是一款點擊遊戲,玩家將扮演AI,負責生產迴紋針,並逐步提高產量。 遊戲開始後,螢幕會立即顯示回形針的數量、資金、庫存、價格、需求和電線,讓玩家可以在同一螢幕上查看與手動操作、生產和銷售相關的所有數值。
稍後再點擊一次
完成一個之後,
你就能看到這些數字之間的連結了。
初始介面,回形針數量為0,資金為0美元,電線長度為1000英吋。 操作完成後,截圖顯示回形針數量為1,電線長度為999英寸,並且該電線已兌換成0.25美元的資金。

實際遊戲影片:側邊播放清單編輯部
從人工開始生產
開始時,點選「製作迴紋針」來製作產品。 「業務」部分顯示庫存和待售資金,「生產」部分顯示生產速度和剩餘電線長度。生產和銷售是分別管理的。
價格和需求在同一列中顯示。
「業務」欄顯示可用資金、未售庫存、單價、公眾需求和行銷。它不僅顯示已建立的回形針數量,還分別顯示庫存、售價和需求。
4-6 小時內擴展至宇宙規模。
弗蘭克·蘭茨的官方作品頁面將其描述為一項作品,在 4-6 小時內,它會從單個回形針呈指數級擴展至整個已知宇宙。 隨著遊戲的進行,挑戰的規模也會與開始時有所不同。
製作一個
免費暢玩 讓我們來製作第一個吧!
官方網站和弗蘭克·蘭茨的官方作品頁面已於2026年7月19日核實。 發布年份、支援環境、與思想實驗的關係以及作品的總體規模和所需時間均基於官方創作者頁面。 所示的兩張遊戲截圖由編輯團隊從官方網頁版截取。 資訊來源:通用回形針官方網站、弗蘭克·蘭茨官方遊戲頁面
實況資訊
關於實況與影片投稿
實況政策未確認營利政策未確認
我查看了官方網站和分發頁面,但沒有找到任何關於直播、視訊發布或面向公眾的盈利政策的資訊。但這並不意味著禁止直播。
「未確認」不代表禁止實況,而是我們尚未確認面向大眾的官方政策。




















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