游玩之前
开始游戏前
- 操作
- 使用键盘操作。菜单中按 C 键确认
- 语言
- 游戏内文字为英语
- 运行环境
- PC 浏览器/下载版;使用 Unity 制作
- 费用
- 浏览器版与下载版均免费
关于这款游戏
带着失去的事物,
前往尚未见过的地方。
Getting There 的主角 Lauren 生活在被神秘“Collision”改变的世界。她一直与伴侣 Kirsten 相互依靠;做出某个决定后,她开着厢型车,驶向从收音机里听到的 Cape Faith。玩家与沿途遇见的人交谈,见证这段旅程将通向何方。
游戏画面
一幅画面,
诉说旅途的气息。
图中以斜上方视角俯瞰染成橙色的景色。低多边形建筑、树木与拉长的影子呈现出画面的纵深及人物所在的位置。

图片:Yorimichi Playlist 编辑部在 itch.io 上实际游玩时截取/游戏开发:Beehive/Games/发布平台:itch.io
色彩鲜明的末日世界
破败世界没有只用暗色表现,而是采用鲜明的橙色与红色,并将低多边形建筑、树木和长长的阴影结合起来。
借由对话与选择前行
以叙事为核心,跟随 Lauren 的故事,结识旅途中的人物。官方页面也将多结局列为游戏特点。
浏览器版与下载版
HTML5 版于2025年3月25日在 itch.io 发布。官方开发日志说明,浏览器版和下载版均免费提供。
朝着 Cape Faith,
踏上旅程。
2026年7月19日核对了官方 itch.io 页面与官方开发日志。作品内容、支持平台及多结局信息依据官方页面;浏览器版发布日期与免费发布信息依据官方开发日志。本文截图由 Yorimichi Playlist 编辑部在官方浏览器版游玩时截取。 信息来源:Beehive/Games:Getting There 官方页面、官方开发日志:Now available to play in your browser!
直播信息
关于直播与视频投稿
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