玩法指南
操作方式與目標
- 操作方法
- 用滑鼠移動相機,點選拍照
- 目標
- 拍攝廣場中的場景,推動新聞和人群反應的變化
關於這款遊戲
方形的取景框,
不只是一扇窗。
螢幕上是用簡單線條畫出的人們。玩家從中挑選一個場景,用相機拍下。但拍攝並不止於記錄:看到電視新聞的人會作出反應,而他們的反應又成為新的拍攝物件。觀看、傳播、模仿的過程,在短短時間裡不斷加速。
反饋循環
畫面之中,
還有下一層畫面。
官方圖片中,映著人物的電視又被收進另一臺電視,視線的循環形成層層巢狀。這種構圖無需文字,就傳達出作品的主題。

圖片:Nicky Case 官方素材/CC0 1.0
拍下的場景登上電視
從廣場中用取景框選取並拍攝一個場景,照片就會出現在中央電視上。人群看到播放內容後的反應,又產生下一次可拍攝的事件。
反應成為下一則新聞
拍攝、電視播放與人群反應不斷重複,廣場的狀態逐步改變。作者將本作描述為關於新聞循環、惡性循環與無限循環的遊戲。
幾分鐘內結束的短篇
作者的官方頁面將本作介紹為大約幾分鐘的短篇。遊戲可在瀏覽器中免費遊玩,支援滑鼠操作。
遊玩說明
遊玩補充說明
- 參考時長
- 參考資訊官方參考時長為幾分鐘左右
- 語言與費用
- 官方 itch.io 版為英語介面,可免費遊玩
按下快門你會把什麼,
免費遊玩 你會把什麼,
變成新聞?
2026年7月19日核對了作者的官方 itch.io 頁面與官方 GitHub 程式碼倉庫。圖片採用官方頁面釋出的素材。 資訊來源:Nicky Case:We Become What We Behold 官方頁面、Nicky Case 官方 GitHub:ncase/wbwwb、Nicky Case:常見問題
實況資訊
關於實況與影片投稿
允許實況允許營利
作者製作的部分採用 CC0,可重新用於包括 YouTube 影片在內的用途。若使用官方程式碼倉庫中列出的第三方 CC BY 音效,請在直播或影片說明欄等位置列出規定的署名。



















讀者留言
《We Become What We Behold》的留言
分享遊玩感想,或告訴其他讀者這款遊戲值得推薦的地方。
所有語言版本共用留言,內容以原文顯示,不會自動翻譯。
正在載入留言…