玩法指南
操作方式與目標
- 操作方法
- itch.io 官方清單表明它與滑鼠和觸控螢幕相容。 官方網站還提供了鍵盤快捷鍵列表。
- 目標
- 擴大你的領土並摧毀所有敵人的城鎮。 相同顏色的連續瓷磚,包括城鎮,成為一個州。
關於這款遊戲
捕獲的十六進制,
下一回合你能餵牠嗎?
Konkr.io 是 Michal Bureš 開發的免費回合製策略瀏覽器。 連續的相同顏色的圖塊(包括城鎮)形成一個省份,玩家在擴大領土的同時摧毀敵方的所有城鎮。 每個省份每回合都會根據其擁有的瓷磚數量獲得收入,這也用於支付其士兵和城堡的維護費用。 決定性因素不僅在於能否俘虜敵人,還在於下一回合能否保住部隊。
土地、維護、前線
按前面一格,
會計領先一步。
國家的收入根據其擁有的六角形數量而變化,其支出根據其部署的部隊和城堡而變化。 如果你快速建立強大的軍隊,那麼防禦和入侵就會更容易,但如果維護費用超過你的收入,你將無法維持你的軍隊。 在同一棋盤上比較超過敵方防禦的實力、可以分省的位置以及下一回合剩餘的資金。

實際遊玩攝影:Detour Playlist 編輯部/製作/發行:Michal Bureš
將一格收入分配給士兵和城堡。
在官方玩法中,省份每回合為其擁有的每塊瓷磚賺取 1 個硬幣,維持士兵和城堡的成本後的剩餘部分存儲在城鎮中。 這些資金將用於購買新的士兵和城堡,因此領土擴張和軍備將在一個帳戶中處理。
以0-4強度劃分,擊破前線
單位和建築物的強度從 0 到 4 不等,要佔領敵人的方塊,您必須超過防禦該方塊的每個單位或建築物。 官方描述也指導你如何戰鬥,切斷敵方士兵與你領土的聯繫,並使你的國家破產。 拿不到餉的士兵就會變成土匪,不會回到原來的主人身邊。
一邊倒回遠徵和征服一邊繼續
在目前版本中,舊的戰役被重組為遠徵,依序解鎖包括舊世界和痛苦之島在內的島嶼。 征服具有隨機地圖生成,讓您可以創建與固定階段不同的遊戲。 操作歷史記錄也包含在已儲存的資料中,即使重新啟動後也可以使用撤銷、倒帶和重播。
遊玩說明
遊玩補充說明
- 經濟/策略
- 國家每回合擁有的每塊瓷磚可獲得 1 個硬幣,減去維持士兵和城堡的成本。 力量為0到4,並且需要比敵方每一塊防禦力都強的力量。
- 重做/保存
- 支援撤銷、快退和重播,重播可以作為檔案儲存和載入。 進度會儲存到您的瀏覽器中,並且在使用跨裝置雲端同步時可以選擇登入。
- 內容及所需時間
- 目前版本包含遠徵和征服,舊戰役的20頁並不是目前的總數。 平均會話中的“幾分鐘”只是一次性指南,而不是整個探險。
- 語言/費用
- 支援的語言為英語,但日語尚未確認。 官方網頁版是免費的
統計收入與支出,
轉到下一個十六進位。
我們查看了2026年7月25日的官網、關於/FAQ、玩法、更新歷史、作者更新的文章以及官方itch.io。 兩張圖片是編輯部使用官方HTML5版本拍攝的遊戲內畫面。 資訊來源:Konkr.io 官網、Konkr.io 官方關於/常見問題解答、Konkr.io 官方 怎麼玩、Konkr.io 官方變更日誌、Konkr v2 發布、Konkr.io — 新活動等級官方更新、Konkr.io — 完整重播官方更新、Konkr.io — 遠徵正式發布、Konkr.io 官方 itch.io 出版品
實況資訊
關於實況與影片投稿
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