玩法指南
操作方式與目標
- 操作方法
- 點選螢幕上的按鈕。 使用 +/- 調整每個項目的研究分配,並透過提交分配進行確認。 使用 Enact 選擇策略。
- 目標
- 管理本國的研究、社會和資源狀況,並透過 16 個季度政策決定來推進結論。
關於這款遊戲
每季度審查研究和政策決定
《關鍵窗口》是一款關於各國之間人工智慧發展競爭的策略遊戲。 我們將選擇研究資源和政策的分配,並在2030年之前的16個季度中進行,同時監測社會狀況和夥伴國家的動向。
遊戲玩法
確定分配後,進行政策選擇
這是透過提交分配確認研究分配後的畫面。 每張卡都有成本和效果,您可以選擇在 Enact 中實施的策略。

實玩攝影:Detour Playlist 編輯部/製作:ChipMates
將研究分配給能力、安全和傳播
每個時期的研究能力會分為三類。 同時,我們正在考慮發展技能、了解安全並向社會傳播。
選擇政策和報告回應
每季度選擇一張保單卡並回覆後續報告。 資源、輿論和夥伴國的情況都會在決策中發揮作用。
在充滿不同不確定性的世界裡再試一次
一開始你可以選擇不同前提的世界設定。 您可以使用相同的種子共享條件,並在完成專案後查看您的決策和結果。
遊玩說明
遊玩補充說明
- 所需時間及人數
- 官方指導值為每圈 20 至 40 分鐘。 它適用於美國或中國的一個人,以及輪流使用相同設備的兩個人。
- 語言/初學者
- 需要英語閱讀理解能力。 如果您從“新運行”中選擇“開始我的第一次運行”,則可以從美國/標準世界設定開始。 首先,我們將確定三類研究的分配。
- 費用/支援環境
- 免費瀏覽器版本。 官方常見問題將其列為公共 Alpha。 首次載入後,您可以離線玩主遊戲。
- 保存
- 進度將保存在您正在使用的瀏覽器中。
玩遊戲本學期的判決,
官網免費玩Critical Window 本學期的判決,
連接到下一個世界。
官方作品頁面和官網版本確認於2026年9月20日,發布的兩張圖片是官網版本編輯部拍攝的。 資訊來源:Critical Window 官網、作者官方解釋、官方常見問題解答、官方製作人員
實況資訊
關於實況與影片投稿
實況許可未確認營利許可未確認
官方作品描述和常見問題解答中沒有影片發布和直播的特殊條件,分發和貨幣化未經確認。 音樂是 Scott Buckley 的《I Walk With Ghosts》,在官方製作人員名單中列為 CC BY 4.0。 如果您使用音頻,也請檢查同一頁面上的材料條件。
「未確認」不代表禁止實況,而是我們尚未確認面向大眾的官方政策。




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