HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- 画面のボタンをクリックします。研究配分は各項目の+/−で調整し、Commit allocationで確定。政策はEnactで選びます。
- 目標
- 自国の研究・社会・資源の状態を管理し、16四半期の政策判断を通して結末へ進みます。
ABOUT THE GAME
研究と政策の判断を四半期ごとに重ねる
『Critical Window』は、AI開発をめぐる国家間競争を題材にした戦略ゲームです。研究資源の配分と政策を選び、社会の状態や相手国の動きを見ながら2030年までの16四半期を進めます。
GAMEPLAY
配分を確定すると政策選択へ進む
研究配分のCommit allocationで確定した後の画面です。各カードには費用と効果が記され、Enactで実施する政策を選びます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ChipMates
能力・安全性・普及へ研究を配分
各期の研究能力を3項目へ振り分けます。能力を伸ばすことと、安全性の把握や社会への普及を進めることを同時に考えます。
政策と報告への対応を選ぶ
四半期ごとに政策カードを選び、その後の報告にも回答します。資源や世論、相手国の状況が判断に関わります。
不確実性の異なる世界で再挑戦
開始時に前提の異なる世界設定を選べます。同じシードで条件を共有でき、終了後の振り返りでは判断と結果を確認できます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間・人数
- 参考情報公式の目安は1周20〜40分です。米国または中国での1人用と、同じ端末を交代で使う2人用があります。
- 言語・序盤
- 英語読解が必要です。New runからStart my first runを選ぶと、米国・標準の世界設定で開始できます。まず3種の研究配分を確定します。
- 料金・対応環境
- 無料ブラウザ版。公式FAQでは公開Alphaとして案内されています。初回読み込み後は本編をオフラインでも遊べます。
- 保存
- 進行は利用中のブラウザ内へ保存されます。
今期の判断を、
次の世界へつなごう。
2026年9月20日に公式作品ページと公式Web版を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:Critical Window公式サイト、制作者の公式説明、公式FAQ、公式クレジット
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
公式作品説明とFAQには動画投稿・ライブ配信の専用条件が見当たらず、配信・収益化は未確認です。音楽はScott Buckleyの「I Walk With Ghosts」で、公式クレジットにCC BY 4.0と記載されています。音声を使う場合は同ページの素材条件も確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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