遊玩之前
開始遊戲前
- 操作
- 用 A、D 或左右方向鍵移動,用 W、上方向鍵或 Space 跳躍;也支援 Xbox 手柄
- 檢查點
- 按 Enter 消耗樹枝築巢;死亡後從最後到訪的鳥巢重新開始
- 費用與版本
- 已正式釋出的版本。HTML5 版可免費遊玩,Windows/macOS 版採用自定價格下載
- 參考時長
- 參考資訊官方頁面給出的平均單次遊玩參考時長約為1小時
- 網頁版注意事項
- 較舊的 PC 可能執行緩慢;畫面變白時可按 Backspace 重新繪製
關於這款遊戲
用樹枝築巢,
尋找能力與寶石。
birdsong 是一款操控小鳥、探索相連世界的平臺動作遊戲。收集樹枝築成的鳥巢會成為死亡後的重生點;五種能力升級能夠提高跳躍高度,或增加新的行動方式。世界各處還放置了七顆寶石。
離開鳥巢
遙遠的平臺,
也連接在同一螢幕。
官方遊戲畫面中,近處的石頭平臺較大,遠處的地形與墓碑則被縮小壓縮,放入同一張橫向畫面。這種透視表現將當前位置與前路連在一起,並按距離改變比例。

圖片:官方 itch.io 頁面/製作:Daniel Linssen
一屏呈現整個世界
正如官方描述,整個世界都在同一螢幕中。主角附近的景物較大,遙遠地形則被縮小、壓縮到畫面邊緣。
把鳥巢當作檢查點
每收集一根樹枝,就可以築一個巢。死亡後會從最後到訪的鳥巢重新開始。
能力與收集物拓展道路
官方頁面介紹了五種升級,其中包括提高跳躍高度及增加特殊能力的專案;世界各地另有七顆寶石。
離開鳥巢環顧整個世界,
免費遊玩 環顧整個世界,
開始第一次振翅。
2026年7月19日核對了官方 itch.io 頁面與 Web build 開發日誌。操作、鳥巢、能力升級、收集物及支援環境依據官方頁面;網頁版追加時間依據開發日誌。圖片為官方頁面釋出的遊戲畫面。 資訊來源:Daniel Linssen:birdsong 官方頁面、Daniel Linssen:birdsong 網頁版開發日誌
實況資訊
關於實況與影片投稿
實況政策未確認營利政策未確認
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「未確認」不代表禁止實況,而是我們尚未確認面向大眾的官方政策。



















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