游玩之前
开始游戏前
- 操作
- 用 A、D 或左右方向键移动,用 W、上方向键或 Space 跳跃;也支持 Xbox 手柄
- 检查点
- 按 Enter 消耗树枝筑巢;死亡后从最后到访的鸟巢重新开始
- 费用与版本
- 已正式发布的版本。HTML5 版可免费游玩,Windows/macOS 版采用自定价格下载
- 参考时长
- 参考信息官方页面给出的平均单次游玩参考时长约为1小时
- 网页版注意事项
- 较旧的 PC 可能运行缓慢;画面变白时可按 Backspace 重新绘制
关于这款游戏
用树枝筑巢,
寻找能力与宝石。
birdsong 是一款操控小鸟、探索相连世界的平台动作游戏。收集树枝筑成的鸟巢会成为死亡后的重生点;五种能力升级能够提高跳跃高度,或增加新的行动方式。世界各处还放置了七颗宝石。
离开鸟巢
遥远的平台,
也连接在同一屏幕。
官方游戏画面中,近处的石头平台较大,远处的地形与墓碑则被缩小压缩,放入同一张横向画面。这种透视表现将当前位置与前路连在一起,并按距离改变比例。

图片:官方 itch.io 页面/制作:Daniel Linssen
一屏呈现整个世界
正如官方描述,整个世界都在同一屏幕中。主角附近的景物较大,遥远地形则被缩小、压缩到画面边缘。
把鸟巢当作检查点
每收集一根树枝,就可以筑一个巢。死亡后会从最后到访的鸟巢重新开始。
能力与收集物拓展道路
官方页面介绍了五种升级,其中包括提高跳跃高度及增加特殊能力的项目;世界各地另有七颗宝石。
离开鸟巢环顾整个世界,
免费游玩 环顾整个世界,
开始第一次振翅。
2026年7月19日核对了官方 itch.io 页面与 Web build 开发日志。操作、鸟巢、能力升级、收集物及支持环境依据官方页面;网页版追加时间依据开发日志。图片为官方页面发布的游戏画面。 信息来源:Daniel Linssen:birdsong 官方页面、Daniel Linssen:birdsong 网页版开发日志
直播信息
关于直播与视频投稿
直播政策未确认营利政策未确认
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“未确认”不代表禁止直播,而是我们尚未确认面向公众的官方政策。



















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