Pengenalan kepada permainan pelayar percuma dan permainan indie

Artikel baharu

1 artikel dipaparkan

Tapis mengikut Tag
Dipilih (4/20):
Skrin permainan sebenar yang menunjukkan hasil memilih kerjasama dalam Evolusi Kepercayaan, dikhianati oleh pihak lain, dan pilihan CURANG/KERJASAMA seterusnyaMenguji KepercayaanPenggambaran permainan sebenar: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Produksi: Nicky Case
HTML5Lebih kurang 30 minit

The Evolution of Trust

Dihasilkan oleh:Nicky Case

Permainan pelayar percuma yang menggunakan eksperimen teori permainan untuk menguji keadaan di mana kepercayaan berkembang dengan berulang kali mengemukakan dua pilihan: "bekerjasama/mengkhianati."

RAWAKARTIKEL
RAWAK

Artikel rawak

Pengenalan kepada permainan pelayar percuma dan permainan indieAnda tidak boleh berhenti berlari.
Anda hanya boleh memilih masa untuk melompat.

Satu-satunya perkara yang boleh dilakukan oleh watak yang berlari secara automatik ialah melompat. Pelari tanpa henti satu butang di mana anda merentasi bumbung di bandar yang runtuh dengan keputusan sekelip mata untuk melanjutkan jarak anda.

Baca artikel
Tangkapan skrin permainan Canabalt, menunjukkan watak berlari ke kanan melalui koridor di dalam bangunan selepas bermula, 8m dari permulaan.
Rakaman permainan sebenar: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Permainan: Adam Saltsman / Muzik: Danny Baranowsky / Port HTML5: Cameron Taylor