Pengenalan kepada permainan pelayar percuma dan permainan indie

Artikel baharu

3 artikel dipaparkan

Tapis mengikut Tag
Dipilih (3/20):
Skrin permainan sebenar yang menunjukkan 46 kayu, 14 batu, dan 3 penduduk selepas membina kemudahan pembalakan dan kemudahan perlombongan batu dalam The Final Earth 2Dari satu kapal ke sebuah bandarPenggambaran permainan sebenar: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Produksi: Florian van Strien / Muzik: Stijn Cappetijn
WebLebih kurang 1 jam

The Final Earth 2

Dihasilkan oleh:Florian van Strien

Permainan pengurusan koloni ruang bebas di mana anda membina kemudahan sumber, perumahan dan peralatan penyelidikan bermula daripada satu kapal penerokaan, dan menyediakan pekerjaan dan ruang kediaman untuk penduduk anda.

Skrin permainan sebenar selepas menekan Buat Klip Kertas sekali dalam Klip Kertas Universal, menunjukkan Klip Kertas pada 1, Dana Tersedia pada $0.25, dan Wayar pada 999 inciBermula dengan 1Permainan sebenar difilemkan oleh: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Diterbitkan oleh: Frank Lantz / Diterbitkan oleh: Everybody House Games
WebAnggaran 4-6 jam

Universal Paperclips

Dihasilkan oleh:Frank Lantz

Permainan tambahan percuma di mana anda menjadi AI yang membuat klip kertas, mengembangkan sambungan berangka daripada klip manual tunggal kepada harga, permintaan dan pengeluaran.

Skrin permainan rasmi N Step Steve: bahagian 1, menunjukkan kucing oren menavigasi antara bendera bernombor dan jubin anak panah pada peta grid hijauTeka-teki berasaskan langkahImej rasmi: Ethan Clark (EPICPPIKAGUY) / Pengedaran: itch.io
HTML5Beberapa jam

N Step Steve: part 1

Dihasilkan oleh:Ethan Clark (EPICPIKAGUY)

Teka-teki grid khusus pelayar di mana anda menyelesaikan setiap teka-teki dalam langkah N yang ditentukan untuk menyelamatkan kucing.

RAWAKARTIKEL
RAWAK

Artikel rawak

Pengenalan kepada permainan pelayar percuma dan permainan indieAnda tidak boleh berhenti berlari.
Anda hanya boleh memilih masa untuk melompat.

Satu-satunya perkara yang boleh dilakukan oleh watak yang berlari secara automatik ialah melompat. Pelari tanpa henti satu butang di mana anda merentasi bumbung di bandar yang runtuh dengan keputusan sekelip mata untuk melanjutkan jarak anda.

Baca artikel
Tangkapan skrin permainan Canabalt, menunjukkan watak berlari ke kanan melalui koridor di dalam bangunan selepas bermula, 8m dari permulaan.
Rakaman permainan sebenar: Senarai Main Sampingan Jabatan Editorial / Permainan: Adam Saltsman / Muzik: Danny Baranowsky / Port HTML5: Cameron Taylor