HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- PCではマウス、スマートフォンやタブレットではタッチで線を描きます。描画画面には消しゴム、スキップ、終了のボタンがあります
- 目標
- 6回のお題を各20秒以内に描き、ニューラルネットワークに絵を認識させます
ABOUT THE GAME
一つのお題につき20秒、
全部で6回描く。
『Quick, Draw!』は、Google Creative Labが公開するお絵かきゲームです。ラウンドは6回のお題で構成され、各回の制限時間は20秒。マウスや指で線を描くと、ニューラルネットワークが描画の途中から候補を声と文章で挙げ、正解だと判断した時点で次のお題へ進みます。
DRAWING AND GUESSING
線を引くそばから、
推測が言葉で返ってくる。
描画中はお題と残り時間が画面上部に表示され、ニューラルネットワークの候補が吹き出しへ順番に現れます。6回が終わると、自分の絵がカード状に並び、認識されたものと認識されなかったものを一つの結果画面で確認できます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Google Creative Lab / Data Arts Team
描いている途中から候補を読み上げる
線を追加するたびに推測が更新され、画面下の吹き出しへ候補が表示されます。公式説明は、ニューラルネットワークが描画内容を推測する機械学習利用のゲームとしています。
お題と20秒のタイマーを同じ画面に表示する
描画画面の上部にはお題と残り時間が常に表示されます。消しゴム、スキップ、終了の操作も同じ位置にまとめられ、1回ごとの入力と切り替えを一画面で行います。
描画データを研究向けに公開している
公式データセットは、プレイヤーが提供した5,000万枚の描画を345カテゴリに整理しています。線は座標と時間を持つベクトルとして保存され、公開分はCC BY 4.0の条件で研究者、開発者、アーティスト向けに提供されています。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報1ラウンドは6回で、各回の制限時間は20秒です。お題の確認と結果画面の時間は別にかかります
- 言語・対応環境
- 日本語を含む15言語を選べます。HTML5対応ブラウザで動作し、PC、スマートフォン、タブレットから利用できます
- 料金・進行
- 公式Web版は無料でアカウント不要です。長期進行を保存する形式ではなく、結果画面の後にもう一度遊ぶと新しいラウンドが始まります
- 描画データ
- 描き終えた絵と、時刻、国コード、認識結果、お題などの匿名メタデータが保存されます。公開データセットの利用条件はCC BY 4.0です
お題を見て、
線を引きはじめる。
2026年7月25日に日本語公式Web版、Experiments with Google、Google公式ブログ、公式データセットを確認しました。画像2枚は編集部が日本語公式Web版で撮影したゲーム中画面です。 情報元:Quick, Draw!公式Web版(日本語)、Experiments with GoogleのQuick, Draw!紹介、Google公式ブログのQuick, Draw!公開時期・データ紹介、Google Cloud公式ブログのQuick, Draw!データ説明、Quick, Draw! Dataset公式リポジトリ、Quick, Draw! DatasetのCC BY 4.0
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
公式Web版、Experiments with Googleの作品紹介、Google公式ブログ、公式データセットのリポジトリに、ライブ配信、動画投稿、収益化を対象にした作品固有の一般向けガイドラインは確認できませんでした。CC BY 4.0は公開データセットを対象とし、ゲーム画面、音声、ロゴを含む動画全体の一般許諾ではありません。実施前に権利者へ確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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