HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- ポインターで線を描き、画面下のPlayで再生、Stopで編集へ戻ります。左から右へ描くと床、右から左へ描くと天井になり、Shiftを押しながら描くと向きを反転できます
- 目標
- 決められたゴールはなく、線を描いて再生し、そりの動きを組み立てます
ABOUT THE GAME
線を描き、
再生して動きを確かめる。
『Line Rider』は、プレイヤーが引いた線の上をそりの乗り手が走るインタラクティブ・トイです。鉛筆や直線ツールでコースを作り、Playで物理計算を進め、Stopで編集へ戻ります。決められたゴールを追うのではなく、描画と再生の往復そのものが中心です。
DRAW THE TRACK
一本の線を、
コースにする。
鉛筆ツールで右下へ続く斜面を描いた編集画面です。上部には鉛筆、直線、消しゴム、選択、移動、ズームの各ツールが並び、画面下の再生コントロールで再生と停止を切り替えられます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/原作:Boštjan Čadež/現行Web版制作・保守:David Lu
鉛筆と直線ツールでコースを描く
ポインターで線を引くと、その線がそりの乗り手のコースになります。鉛筆に加えて直線、消しゴム、選択、移動、ズームを備え、線を描いた後も位置や形を調整できます。
線の向きと片面衝突を使い分ける
線には向きがあり、左から右へ描くと床、右から左へ描くと天井として働きます。黒い側では乗り手と衝突し、色の付いた側は通過するため、同じ形でも描く向きで動きが変わります。
再生と停止を往復して動きを確かめる
Playで物理シミュレーションを進め、Stopで編集へ戻れます。タイムラインを動かして任意の時点を確認でき、オニオンスキンでは乗り手の軌道を重ねて表示できます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 言語
- 公式Web版と公式モバイル版の案内は英語です
- 所要時間
- 参考情報公式資料に1回の目安時間はありません。ゴールのない制作型で、任意の時点で保存や編集を続けられます
- 料金・対応環境
- 公式Web版はアカウントなしで無料プレイできます。iPhone、iPad、Android向けの公式アプリは別配信で、価格は各ストアの表示を確認してください
一本の線から、
走りを始めよう。
2026年7月24日に公式Web版、公式資料、原作者・現行版開発者の紹介、公式モバイル版を確認しました。画像2枚は編集部が公式Web版で撮影したゲーム中画面です。 情報元:Line Rider公式Web版、Boštjan ČadežによるLine Rider作品紹介、Line Rider公式About、Line Rider公式Changelog、David LuによるLine Rider技術紹介、Line Rider公式App Store版、Line Rider公式Google Play版
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
公式サイト、原作者の作品ページ、現行版の開発者ページ、公式ストアに、ライブ配信、動画投稿、収益化を対象にした一般向けガイドラインは確認できませんでした。動画書き出し機能は利用許諾を示すものではありません。音源を読み込んだトラックを公開する場合は、その音源の権利も別途確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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