HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- Enterキーで独白や会話を進め、左右キーで応答の記号を選びます。公式ページはキーボード、マウス、ゲームパッド対応と案内しています
- 目標
- 記号と入力の対応を規則または記憶から学び、会話の応答を選びながら物語を進めます
ABOUT THE GAME
記号とキーの対応を学び、
会話を進める。
『Fumble』はGeoffrey MugfordとSamuli Pietikäinenによる英語の会話パズルです。相手とのやり取りに現れる抽象的な記号と入力の対応を学びながら、話すことに社会不安を抱える人物の物語をたどります。
GLYPHS BEFORE WORDS
二つの入力記号から、
応答を選ぶ。
掲載画面では青紫の野原で二人が向き合い、相手の吹き出しに一つの記号、画面左下に左右二つの入力記号が表示されています。言葉の代わりに記号を見比べる状態が、会話パズルの中心を示しています。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Geoffrey Mugford、Samuli Pietikäinen
記号と入力の対応を見つける
会話では抽象的な記号と左右の入力が現れます。公式投稿ページの開発者コメントは、記号の共通部分から規則を見つける方法と、対応を記憶する方法のどちらでも解ける設計と説明しています。
応答を選び、会話をつなぐ
Enterキーで独白や会話を進め、応答場面では左右入力から記号を選びます。入力後は吹き出しと選択肢の表示が変わり、次のやり取りへ移ります。
話すことへの不安を、操作の迷いへ重ねる
作者公式ページは、ゲームプレイを社会不安の一つの表れを扱う「プレイ可能な比喩」と説明しています。物語と記号パズルが、会話で何を選ぶか迷う体験を同じ場面に置きます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報公式itch.ioのAverage sessionは約30分です。これは一回のセッション目安で、完了時間を示す表記ではありません
- 言語
- 英語に対応しています。日本語表示は公式ページの対応言語に記載されていません
- 料金・対応環境
- 公式itch.ioのHTML5版を無料で遊べます。Windows、macOS、Linux向けダウンロード版も掲載されています
- アクセシビリティ
- 公式ページは色覚配慮、字幕、高コントラスト、インタラクティブチュートリアル対応を案内しています
記号の規則を見つけて、
次の会話へ。
2026年7月31日に作者公式itch.ioページ、公式作者ページ、公式ゲームジャムページを確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:Fumble — Geoffrey Mugford公式itch.io、Geoffrey Mugford公式itch.ioプロフィール、Fumble — Mental Health Game Jam公式投稿ページ、DeepWell DTX + Global Game Jam公式ページ
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
作者公式itch.io、公式作者ページ、公式ゲームジャムページを確認しましたが、実況、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許諾する公開条件は確認できませんでした。配信時は、ゲーム映像・音声の利用範囲とクレジット方法について制作者へ最新条件を確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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