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#探索のゲーム

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FRESH FINDS

#探索のゲーム

69 本を表示中

Untact ContactのDay 1で、部屋のコンピューターと通知ベルが黄色く強調されたゲーム中画面部屋の外へつながる連絡実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:songbird39
HTML5(PCブラウザ)公式目安:約2時間

Untact Contact

制作:songbird39

部屋のコンピューターに届く不思議な連絡をたどり、会話やクイズ、検索を通じて物語を進める韓国語の探索ゲーム。

囲碁RPG~幻庵の野望~のゲーム中画面。序盤の石畳の部屋で、かやとイチョウが岩を前に話している。詰碁が冒険の力になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:水先/マップ素材:REFMAP・白螺子屋/キャラクター素材:akiroom 秋山博紀/©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
Web(PCブラウザ)クリア目安10〜20時間

囲碁RPG~幻庵の野望~

制作:水先

仲間の棋士と協力し、対局や詰碁を解きながら世界を旅する無料の囲碁RPG。作者によるクリア時間の目安は10〜20時間です。

LEVELのゲーム中画面。扉、壁の動物の絵、棚、鉢植えがある室内の全景。部屋の仕掛けを読み解く実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Neutral(Mya)
Web(PCブラウザ)セーブしながらじっくり

LEVEL

制作:Neutral(Mya)

部屋を調べて道具と手掛かりを集め、連動する仕掛けを解いて出口を目指す、Neutralの無料3D脱出ゲーム。

Emerald Woodsで森を歩き始め、体調メーターと所持品が表示されたゲーム中画面森の暮らしを一歩ずつ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Slashie、QuietGecko
HTML5(PCブラウザ)数時間

Emerald Woods

制作:Slashie / QuietGecko

森を歩いて素材を集め、畑仕事や建築、クラフトを重ねながら、自分の暮らしを形にしていくオープンワールド生活シミュレーション。

Arthendorで山あいの大きな宿を調べるポイント&クリックのゲーム中画面商人が追う王国の異変実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Sirius
HTML5(PC・スマートフォンブラウザ)数時間

Arthendor

制作:Sirius

平穏を失いつつある王国で、商人として各所を調べ、人々と話し、戦いに向き合うポイント&クリックRPG。

Hexploreの手描きの森に三方向の黄色い移動矢印が表示されたゲーム中画面手描きの森をめぐる謎解き実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/公開:Andy67/手描きグラフィック・原作コード:Dad76
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Hexplore

制作:Andy67

手描きの景色を矢印で渡り歩き、光る物を調べ、集めた道具をドラッグして道を開くポイント&クリック型パズルアドベンチャー。

Time Warperで橙色の木の右側に主人公と光る過去の残像が並ぶゲーム中画面過去の自分と越える時空実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:duzda
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Time Warper

制作:duzda

過去の自分に追われる時間操作能力者を動かし、時空を変えて足場と障害を越える2Dパズルプラットフォーマー。

Aoi's IslandでAoiが二色の3D島の通路とブロックの間に立つゲーム中画面星と箱を読む二色の島実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:eight-b-six
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Aoi's Island

制作:eight-b-six

二色の3D島を歩き、星を集め、ブロックを押し引きしてAoiの脱出路を組み立てるパズルアドベンチャー。

Kobolm Rescueで浜辺の島に帆船が着き、救助隊のKobolmが会話しているゲーム中画面救助隊とつくる浜辺の家実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio Schneeya
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Kobolm Rescue

制作:Studio Schneeya

洞窟で眠るKobolmを救い、素材を集め、浜辺に新しい住まいを築くカジュアル管理シミュレーション。

Into Ruinsで松明を持つ冒険者が暗い洞窟の足場に立つゲーム中画面光と火を読む遺跡探検実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Eric Billingsley
HTML5(PCブラウザ)1回約30分

Into Ruins

制作:SPARSE//GameDev

光と火を読み、未鑑定の魔法道具を試しながら、16階の遺跡最深部を目指すPICO-8製ターン制ローグライク。

キツネの開拓士さん!の六角形の島で、探索20・40と示された未開拓エリアと食料を表示した場面島を取り戻す開拓SRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:とりまる
HTML5(PCブラウザ)2時間以上

キツネの開拓士さん!

制作:とりまる

開拓士を島のエリアへ配置し、探索で集めた素材を建築へ、仕事で得た資金を戦闘の準備へ回す、ターン制の開拓シミュレーション。

Mackerelmedia Fishの探索画面。魚の絵、色鮮やかな目次、欠損したニュース本文と散らばったリンクが表示されている消えた魚を追うWeb探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Nathalie Lawhead(alienmelon)
Web(PCブラウザ)一晩ほど(公式目安)

Mackerelmedia Fish

制作:Nathalie Lawhead(alienmelon)

古いWebサイトのリンクや文章を調べ、姿を消した魚の手掛かりを探す、デジタル考古学を題材にしたブラウザ・テキストアドベンチャー。