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#2Dのゲーム

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#2Dのゲーム

162 本を表示中

Terra Infirma: Colonyのコロニー管理画面で、日付、資金、発電量と建物、倉庫、乗員の状況を確認している10年で植民地を独立へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:joinfive
HTML5 / PC Browser120か月制

Terra Infirma: Colony

制作:joinfive

電力、食料、鉱物、人口、資金を月ごとに管理し、120か月後の植民地独立を目指す無料ターン制コロニーシミュレーション。

悪魔の心臓のつくりかたの事務所画面で、下級天使とエマニュエル、業務開始・ショップ・転生銃のボタンが表示されている天使転生・会社運営実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:TEAM「天界残業組」
HTML5 / PC Browser約30分

悪魔の心臓のつくりかた

制作:TEAM「天界残業組」

下級天使へ仕事を割り振り、転生で能力を引き直しながら不幸エネルギーを集める、約30分の無料会社運営シミュレーション。

血華の系譜のイベント「同世代の宿敵」画面で、出来事の説明と選択肢が表示されている世代をつなぐ家系図実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:戦国下剋上BEATS、シロクロ (Shirokuro)
HTML5 / Browser時間指定なし

血華の系譜 - Lineage of Blood-Blossom

制作:戦国下剋上BEATS / シロクロ (Shirokuro)

婚姻・養子・合戦・商家の選択で血脈をつなぎ、能力や特性を継ぐ当主を選びながら一族の悲願と結末を目指す無料の家系図シミュレーション。

ghostfriendの夜空の下で幽霊が浮かび、下部の食事メニューに「おやつ」「ごはん」「もどる」が表示された日本語版のゲーム画面幽霊を見守る育成シミュレーション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/ストーリー・コード・アート:npckc
Web Browser約30分(公式Average session)

ghostfriend

制作:npckc

この世に残った幽霊を世話し、成長から来世への旅立ちまで見守る、日本語・英語対応のバーチャルペット型シミュレーション。

Infinite Craftの作業スペースにSteam、Plant、Dust、Smokeが置かれ、右側の発見一覧にItems 8と8要素が表示されたゲーム画面2つを重ねて発見をつなぐ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Neal Agarwal・NealFun Inc.
Web Browser自由に区切れる

Infinite Craft

制作:Neal Agarwal

Water、Fire、Earth、Windから始め、2つを重ねて新しい要素を発見し続ける、終わりのないブラウザ・クラフトサンドボックス。

ローグライトRPG『奈落へ』のB1で、奪ったワザ「ヒノコ」でクイグイを倒し、経験値を得た後の探索画面敵のワザを奪って進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:セミ/配信:unityroom
HTML5 / Browser30分程度(公式目安)

ローグライトRPG『奈落へ』

制作:セミ

探索で階層を進み、警戒心をなだめながらモンスターのワザを奪って最下層を目指す、左クリックだけのローグライトRPG。

突然変異のゲーム中盤面で、4つのボス領域、ズームボタン、時間操作、エサ入れと敵の巣穴の設置数が表示された画面遺伝子相性で進化を導く実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Uforia/フォント:もじワク研究「Makinas-4-Square」/配信:unityroom
Web / Unity10分程度

突然変異

制作:Uforia

エサ入れと敵の巣穴を配置し、火・草・水の遺伝子相性を調整して変異体を進化へ導く人工進化シミュレーション。

4x4 Archipelagoの開始後に、左側へKyle SwashbucklerのHP、MP、技能、Silver、武器が並び、右側へ冒険の導入文が表示されたゲーム中画面群島を文章で巡る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Agnieszka Trzaska(agat)/カバー・ゲーム内マップアート:Sarah McMenomy/配信:itch.io
HTML5 / Browser平均セッション:数時間

4x4 Archipelago

制作:Agnieszka Trzaska(agat)

手続き生成の群島を文章と選択肢で巡り、交易、クエスト、仲間、装備、ターン制戦闘を重ねる英語テキストRPG。

FIGHTER on the Path of GLORYで、ヤシの木が並ぶ道中にFighterが立ち、左上に体力とコイン、下部に時間が表示された公式掲載画像溜め攻撃で崩す公式掲載画像:サークル ようすがおかしい。(コバルト青井)/配信:itch.io
HTML5 / Browser短編

FIGHTER on the Path of GLORY

制作:サークル ようすがおかしい。(コバルト青井)

鬼族の若い格闘家を動かし、通常攻撃と溜め攻撃、ジャンプを使い分けて道中とボス戦を進む無料のピクセルアートアクション。

E.m.O.n.D. -終末の天使-で、瓦礫に押し潰されそうなアンドロイドを前に、足を犠牲にするか残骸を足場にするかの選択肢が表示されたゲーム中画面選択で3つの結末へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:湊あおい・Nokia Packet・薙沢ムニン・東西南アカリ/配信:unityroom
HTML5 / Browser想定1時間程度

E.m.O.n.D. -終末の天使-

制作:湊あおい / Nokia Packet / 薙沢ムニン / 東西南アカリ

記憶のないアンドロイドとして荒涼とした世界を進み、エネルギーに気を配りながら選択を重ね、3つの結末を探すゲームブック風アドベンチャー。