Introdução a jogos gratuitos para navegador e jogos independentes

Novos artigos

2 artigos exibidos

Filtrar por Tag

Exibir obras que contenham todas as tags

“Permissão não confirmada” não significa que as transmissões ao vivo de jogos ou a publicação de vídeos sejam proibidas. Não confirmamos uma política oficial para o público em geral. Consulte cada artigo para ver as condições e as fontes oficiais.

Selecionados (4/20):
Tela de jogo do quebra-cabeça 4x4 de 0h h1, com 55% das peças amarelas e azuis preenchidas.Quebra-cabeça Lógico de Duas CoresVídeo real do jogo: Departamento Editorial/Desenvolvimento da Lista de Reprodução Lateral: Q42・Martin Kool
NavegadorCurta duração

0h h1

Produzido por:Q42 / Martin Kool

Um quebra-cabeça lógico gratuito onde você preenche peças amarelas e azuis de acordo com as regras de três peças consecutivas, número de cores e sobreposição da matriz.

Tela de jogo real mostrando uma pontuação de 9 no Hextris, com blocos azuis, amarelos e vermelhos empilhados ao redor do hexágono central.Quebra-cabeça de seis direçõesVídeo de jogo gravado por: Departamento Editorial/Produção da Yorimichi Playlist: Logan Engstrom, Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang
HTML5A partir de alguns minutos

Hextris

Produzido por:Logan Engstrom, Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang

Um jogo de quebra-cabeça gratuito para alcançar a maior pontuação possível, onde você gira o hexágono central para coletar as cores que caem e conecta três ou mais da mesma cor para eliminá-las.

ALEATÓRIOARTIGO
ALEATÓRIO

Um artigo aleatório

Introdução a jogos gratuitos para navegador e jogos independentesVocê não pode parar de correr.
Você só pode escolher o momento de pular.

A única coisa que o personagem que corre automaticamente pode fazer é pular. Um jogo de corrida infinita com um único botão, onde você atravessa telhados em uma cidade em colapso, tomando decisões em frações de segundo para aumentar sua distância.

Ler artigo
Captura de tela do jogo Canabalt, mostrando um personagem correndo para a direita por um corredor dentro de um prédio após o início, a 8 metros do ponto de partida.
Vídeo real de gameplay: Equipe Editorial da Side Playlist / Jogo: Adam Saltsman / Música: Danny Baranowsky / Adaptação para HTML5: Cameron Taylor