HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- 左右矢印キーで歩き、Zキーでジャンプします。水中では上下矢印で泳ぎ方を調整します
- 目標
- 細い足場と障害物を越え、32画面で構成された塔の上を目指します
ABOUT THE GAME
細い足場をつなぎ、
塔の上へ。
『PINFALL』は、Craig_dolanによるPICO-8製の2Dプラットフォームアクションです。白い球状の主人公を左右へ動かし、ジャンプの高さと横方向を合わせて、暗い塔に配置された細い足場を登ります。
FIRST LEAP
床を蹴り、
右の柱へ。
掲載画面では、最下層の床から右側の柱へ向けて主人公が跳び上がっています。画面上部には複数の細い足場が見え、次の着地点だけでなく、その先の上昇経路まで同時に読み取れます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Craig_dolan
左右移動とジャンプで着地点を合わせる
左右矢印で横位置を調整し、Zキーでジャンプします。開始地点では操作がアイコンで示され、狭い柱や足場へ主人公を運ぶ基本動作をすぐ試せます。
32画面ぶんの塔を上へつなぐ
公式ページは、塔を構成する32画面を登る作品と案内しています。各画面には足場や障害物が密に配置され、上へ進む経路を一つずつ組み立てます。
落下が下層への連鎖になる
足場を外しても、その場で即座に区切られるとは限りません。公式説明どおり、落下が連鎖してそれまでの高度を大きく失う可能性があり、着地の成否が次の局面を作ります。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間・規模
- 参考情報公式ページは全32画面、平均セッションを数時間と案内しています
- 言語
- 公式アクセシビリティ表記はTextlessで、基本操作もゲーム内のキーアイコンから確認できます
- 料金・環境
- 無料のHTML5版をPCブラウザでプレイできます。公式開発記事は、Web版をClassic Editionとして今後も維持すると案内しています
- 難易度
- 公式タグはDifficultで、作者自身も密度の高い高難度プラットフォーム作品として紹介しています
最初の柱から、
32画面の上へ。
2026年8月24日に作者公式itch.ioページと公式開発記事を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:PINFALL — Craig_dolan公式itch.ioページ、PINFALL Definitive Edition発表 — 公式開発記事
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
作者公式itch.ioページと公式開発記事の確認範囲では、ゲーム実況、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許可する専用方針を確認できませんでした。これは配信禁止を意味しません。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




READER COMMENTS
PINFALLのコメント
遊んだ感想や、これから遊ぶ人へのおすすめポイントを共有できます。
コメントを読み込んでいます…