HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- マウス、グラフィックタブレット、タッチスクリーンに対応します。ブラシは左ボタンを押したまま動かし、1キーでも選択できます
- 目標
- グリッチからアリアを守り、エネルギーを集めてアートワークのレイヤーを修復します
ABOUT THE GAME
キャンバスの攻防。
修復は一層ずつ進む。
『One Voice - Canvas Defense』はPixelDrakeとzzzabloによるアクションゲームです。ブラシなどの描画ツールでグリッチを払い、エネルギーを集めてアリアのアートワークを修復します。
BRUSH IN ACTION
迫るグリッチへ、
ブラシの範囲を重ねる。
掲載画面では複数の黒いグリッチが中央のアリアへ迫り、ブラシの効果範囲が水色の輪で表示されています。右側の表示は「Layers Open: 2/7」で、レイヤー修復後の次の攻防が進んでいます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:PixelDrake、zzzablo
ブラシでグリッチを払う
ブラシには水色の輪で効果範囲が表示されます。その範囲を迫るグリッチへ重ねて払い、アリアへの接近を防ぎます。
エネルギーでレイヤーを修復
グリッチを防いでエネルギーを集めると、アリアのアートワークを構成するレイヤーが順に開きます。
12ステージで道具と敵が増える
公式プレスキットは全12ステージを案内し、進行に合わせて新しい描画ツール、敵、仕組みが追加されると説明しています。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報公式プレスキットは最短40分、公式itch.ioのAverage sessionは約1時間です。後者は一回のセッション目安です
- 言語
- 英語と日本語に対応しています
- 料金・対応環境
- 公式itch.ioのWebGL版を無料で遊べます。作者はダウンロード版より新しいWebGL版を推奨し、PCのほかスマートフォンやタッチ操作にも対応しています
- 表示・操作調整
- 公式ページは1920×1080と全画面表示を推奨しています。カーソルの追従が難しい場合は、オプションのキャリブレーションで調整できます
七つのレイヤーを、
最後まで取り戻そう。
2026年7月28日に作者公式itch.io配信ページと公式プレスキットの作品説明、言語、操作、所要時間を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式WebGL版で撮影しました。 情報元:One Voice - Canvas Defense — PixelDrake公式itch.io、One Voice公式プレスキット
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
作者公式itch.ioと公式プレスキットを確認しましたが、ゲーム実況、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許諾する条件は確認できませんでした。プレスキットの商用利用許可は同ページの素材を報道へ使う場合の記載で、ゲーム配信の許諾とは区別しています。配信時は制作者へ最新条件を確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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