HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- 基本はマウスの左クリックです。公式案内ではタッチスクリーン、キーボード、ゲームパッドにも対応しています
- 目標
- 画面内で反応する絵や仕掛けを見つけて順番に操作し、暗い思考に引き離された果物の仲間たちを救います
ABOUT THE GAME
寂しさの形を見つけ、
絵の中からほどいていく。
『Karambola』は、Agata NawrotがHoly Pangolin名義で制作した短編ポイント&クリック作品です。季節ごとに分かれた果物の仲間たちの内面を訪ね、動きそうな線や光をクリックして物語を進めます。
LOOK, CLICK, RESPOND
色が沈んだら、
白く残る手掛かりを探す。
冒頭では海辺の人物と卓上の装置が現れ、入力すると画面の色が落ちて、次に触れられる花が白く浮かび上がりました。文章の指示ではなく、明暗や動きの変化が次の操作を案内します。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Agata Nawrot・Holy Pangolin
絵の変化を手掛かりに進む
触れられる場所へカーソルを重ね、クリックで反応を確かめます。色、光、動きの変化が次の操作先を示す、視覚中心の進行です。
果物の内面を風景として訪ねる
鳥のような暗い思考に襲われ、季節ごとに引き離された果物の仲間たちを救います。それぞれの孤独や悩みが、異なる手描きの場面として表現されます。
クリックひとつで遊べる短編
公式ページでは左クリック、タッチ、キーボード、ゲームパッドに対応すると案内されています。テキストは導入とクレジットが中心で、パズルは言葉に頼らず進められます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報公式ページでは30分から1時間ほどの短編として案内されています
- 言語
- 導入とクレジットに英語などの文字表示がありますが、公式説明ではプレイに文章理解は必須ではありません。パズルは絵と動きから進められるため、言語に依存しにくいと判定しました
- 序盤の進め方
- タイトルの白い開始オブジェクトを押し、海辺の場面へ進みます。明るく浮かぶ装置や花へカーソルを合わせ、反応が変わる場所をクリックします
- 料金・対応環境
- 公式itch.ioのHTML5版を無料で遊べます。安定した通信のあるパソコンとChromeまたはFirefoxが推奨され、Windows・macOS・Linux・Android向け配布も案内されています
絵に触れて、
果物たちの心を訪ねる。
2026年8月29日にHoly Pangolin公式itch.io作品ページと公式プロフィールを確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式HTML5版で撮影しました。 情報元:Karambola — Holy Pangolin公式itch.io、Holy Pangolin — 公式itch.ioプロフィール
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
作者公式itch.io作品ページと公式プロフィールを確認しましたが、配信・動画投稿・収益化を明示的に案内する規約は確認できませんでした。未確認は配信不可を意味しないため、必要に応じて制作者へ確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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