BEFORE YOU PLAY
遊ぶ前に知っておきたいこと
- 操作
- キーボードとマウスに対応。地図の移動、施設やツールの選択、時間速度の切り替えを行います
- 言語
- 日本語と英語に正式対応。タイトル画面の言語メニューから切り替えられます
- 所要時間
- 参考情報作者公式itch.ioページの平均セッションは約30分です
- 公開版
- 公式ステータスはReleased、現行版はv1.0.1。無料のHTML5版と、Windows・Linux向けダウンロード版があります
- ブラウザ版
- ゲーム内案内では、ダウンロード版と比べてセーブデータ件数と性能に制限があると説明されています
ABOUT THE GAME
地表への操作が、
惑星全体へ広がる。
『Gaia Maker』は、惑星の監督者として高度な技術を使い、荒涼とした天体を生命のある世界へ変えていくシミュレーションです。温度、バイオマス、炭素循環、日射量、大気組成を惑星規模で扱い、地形や施設への操作を世界全体の変化へつなげます。
A BARREN WORLD
岩石だけの地表から、
最初の条件を読む。
不毛惑星の開始時は、地表の大半が岩石で覆われ、画面右側に標高、気温、降水量、樹木量、炭素量が並びます。右下のマップ・バイオームでは惑星全体の地表を確認でき、表示レイヤーを切り替えながら次に動かす条件を選びます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:garkimasera
物理と地質をもとに惑星全体を計算する
公式説明では、温度、バイオマス、炭素循環、日射量、大気組成を含む惑星全体のシミュレーションを掲げています。地表の一地点への操作だけでなく、その結果が大気や生態系へどう連鎖するかを同じ世界で扱います。
施設と技術で環境条件を組み替える
核融合炉やダイソンスウォームで資源を得て、酸素発生装置、エアロゾル注入などの施設と手段を使います。建造物一覧と環境レイヤーを行き来し、惑星規模の目標を個々の設備へ分解します。
動物から文明まで変化の対象になる
環境が整った後は、動物の繁殖と生息地の拡大、文明の進化と惑星への影響までシミュレーションに含まれます。疫病や戦争など、文明へ作用する動的な出来事も公式の主要機能として挙げられています。
不毛惑星から、
生命圏の形成へ。
2026年7月18日に作者公式itch.ioページ、公式更新履歴、公式リポジトリを確認しました。日本語対応、公開状態、作品の仕組み、対応環境は公式資料に基づいています。掲載スクリーンショット2枚は、編集部が作者公式HTML5版を日本語表示で撮影したゲーム中画面です。 情報元:Gaia Maker — 作者公式itch.ioページ、Gaia Maker — 公式リポジトリ、Gaia Maker — Version 1.0.0 公開告知、Gaia Maker — Version 1.0.1 更新履歴
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
公式サイトまたは公式配布ページを確認しましたが、一般向けのライブ配信、動画投稿、収益化方針は確認できませんでした。これは配信禁止を意味しません。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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