HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- マウスで探索、Resolve、戦闘行動、強化などのボタンを選びます。キーボード入力にも対応します
- 目標
- 探索と戦闘を進め、強化と変異を重ねながら複数の結末を解放します
ABOUT THE GAME
探索を止める障害を、
次の強化へ変える。
『BIOTOMATA』は、Talos0248によるSF題材のセミアクティブ・インクリメンタルゲームです。Agar Cultureなどの区画を探索し、進路を塞ぐ障害へ対処しながら、資源、能力、変異、物語の仕組みを段階的に解放します。
COMBAT OBSTACLE
数値を整え、
進路を取り戻す。
掲載画面では、Simple Bacteriumとの戦闘で、敵味方それぞれのVIT、PWR、DEX、MND、FOR、ACU、HPが表示されています。行動アイコンにはAPコストと効果が示され、Basic AttackはPWRを基準に物理ダメージを与えます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Talos0248
区画を探索し、進行を積み上げる
Exploreを開始するとAgar Cultureの進行値が増えます。探索中に障害を検出すると進行が止まり、種類を確認してResolveから対処へ移ります。
能力値とAPを使って戦う
戦闘では敵味方の能力値、HP、状態異常、行動が同じ画面に並びます。確認した序盤ではFeeble Hitを選ぶと敵HPが減り、探索を再開するための戦闘が進みました。
変異と結末が周回の先を広げる
公式ページは、変異、複数の技構成、強化、Challenge Mode、Endings Galleryを案内しています。結末を解放すると次の周回に使えるEmbersが増え、別の成長方針を試せます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間・規模
- 参考情報公式ページの平均セッション表示は数時間で、複数の結末と周回向けの強化が用意されています
- 言語
- UI、行動説明、イベント、物語は英語です。目的や進行を理解するため英語理解が必要です
- 料金・対応環境
- 無料のHTML5版をブラウザで遊べます。公式ページでは任意額のWindows版も配布されています
- 画面表示
- 公式ページは、画面比率が崩れた場合に一度フルスクリーンへ切り替えて戻す方法を案内しています。モバイル向けレイアウトにも対応します
最初の探索から、
次の形へ。
2026年8月24日に作者公式itch.ioページとプロフィールを確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:BIOTOMATA — Talos0248公式itch.ioページ、Talos0248公式itch.ioプロフィール
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
作者公式itch.ioページと公式プロフィールの確認範囲では、ゲーム実況、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許可する専用方針を確認できませんでした。これは配信禁止を意味しません。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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