HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- 右側は矢印キー(IJKL/WASDも可)と「,」「.」「/」、左側はWASDと「1」「2」「3」(C/V/Bも可)で、移動、視点切替、クラクション、ニトロを操作します
- 目標
- レースで先にゴールして1点を獲得し、Tournamentでは5点を先取すると勝利です
ABOUT THE GAME
町ができたら、
そのまま一周へ。
『Autopeli』はOtto Ojalaによる、1~2人用の無料レトロレーシングです。ランダム生成されたコースで一人用レースまたはローカル二人対戦を行い、先着を競います。
A NEW TRACK EVERY RACE
同じ日なら同じ道、
次の日には別の町。
公式掲載画像には、水路をまたぐ道路、建物、広場が組み合わさったコース全景と、スタート地点の二台が写ります。レース中の分割画面とは異なり、町の輪郭と道順を一画面で見渡せる構図です。

公式掲載画像:Otto Ojala/配信:itch.io
ランダム生成のコースを走る
走るコースはランダムに生成されます。Daily Trackでは現在の日付に対応するコースが使われ、同じ24時間は世界中のプレイヤーが同じ道を走ります。
画面分割と、5点先取のTournament
ローカル二人対戦は画面分割で進みます。Tournamentでは先にゴールした側が1点を獲得し、5点を先取したプレイヤーが勝利します。
走りながら視点を切り替える
レース中は車内の一人称視点と、コースを斜め上から見るアイソメトリック視点を切り替えられます。操作にはクラクションとニトロも含まれます。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 所要時間
- 参考情報公式itch.ioのAverage sessionはA few minutesです。これは一回のセッション目安で、完走や全モードの完了時間を示す表記ではありません
- 料金・環境
- 本作は無料です。HTML5版に加え、Windows、macOS、Linux、Android向けのダウンロード版があり、Android版は開発者モードとゲームパッドが必要です
- プレイ人数
- 1~2人に対応し、二人用は同じ端末を使うローカルマルチプレイヤーです
今日のコースへ、
一台目を走らせよう。
2026年7月27日に公式itch.io、公式開発日誌、作者公式プロフィールを確認しました。掲載画像2枚は公式配信ページの素材です。 情報元:Autopeli — Otto Ojala公式itch.io、Autopeli公式開発日誌「v 1.02 - difficulty options」、Autopeli公式開発日誌「v 1.0」、Otto Ojala公式itch.ioプロフィール
STREAMING INFO
配信・動画投稿について
Autopeli公式itch.io、公式開発日誌、作者公式itch.ioプロフィールを確認しましたが、実況、ライブ配信、動画投稿、収益化を一般に許諾する公開ガイドラインは確認できませんでした。配信または収益化を行う場合は、ゲーム映像、音声の利用範囲とクレジット方法について、制作者へ最新条件を確認してください。
「未確認」は配信禁止を意味しません。公式の一般向け方針を確認できていない状態です。




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