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Captura de pantalla del juego que muestra 46 de madera, 14 de piedra y 3 habitantes tras construir una instalación maderera y una mina de piedra en The Final Earth 2De una nave a una ciudadGrabación del juego: Departamento Editorial de Side Playlist / Producción: Florian van Strien / Música: Stijn Cappetijn
WebAproximadamente 1 hora

The Final Earth 2

Por Florian van Strien

Un juego gratuito de gestión de colonias espaciales donde construyes instalaciones de recursos, viviendas y equipos de investigación a partir de una sola nave de exploración, y proporcionas empleos y espacios habitables para tus residentes.

Pantalla de juego real tras pulsar «Crear clip» una vez en Universal Paperclips, mostrando 1 clip, 0,25 $ de fondos disponibles y 999 pulgadas de cableComienza con 1Grabación de juego real realizada por: Departamento Editorial de Side Playlist / Producido por: Frank Lantz / Publicado por: Everybody House Games
WebDuración estimada: 4-6 horas

Universal Paperclips

Por Frank Lantz

Un juego incremental gratuito donde te conviertes en una IA que fabrica clips, expandiendo las conexiones numéricas desde un solo clip manual hasta el precio, la demanda y la producción.

Captura de pantalla de Canabalt, que muestra a un personaje corriendo hacia la derecha por un pasillo dentro de un edificio después de comenzar, a 8 m del inicio.Correr con un solo botónVídeo de juego real: Departamento Editorial de Side Playlist / Juego: Adam Saltsman / Música: Danny Baranowsky / Adaptación HTML5: Cameron Taylor
NavegadorDuración corta

Canabalt

Por Adam Saltsman

Un juego gratuito de correr sin fin donde controlas a un personaje que corre automáticamente a través de una ciudad que se derrumba con solo un botón para saltar.

En la primera ronda de High Stakes, el número 8 está boca arriba entre las 9 cartas, y se muestran pistas de 5 o más y 2 o más en el tablero.Carta de vampiroVídeo del juego: Lista de reproducción lateral. Departamento editorial / Desarrollo: Krystian Majewski (Krystman)
NavegadorDuración corta

High Stakes

Por Krystian Majewski (Krystman)

Un juego de cartas corto y gratuito donde debes evitar a los vampiros que acechan en nueve cartas boca abajo y apostar sangre volteando cartas numéricas.

Captura de pantalla del rompecabezas 4x4 de 0h h1, con el 55% de las fichas amarillas y azules completadas.Rompecabezas de lógica de dos coloresVídeo del juego: Lista de reproducción lateral. Departamento editorial / Desarrollo: Q42・Martin Kool
NavegadorDuración corta

0h h1

Por Q42 / Martin Kool

Un rompecabezas de lógica gratuito donde debes completar fichas amarillas y azules según las reglas de tres fichas consecutivas, número de colores y superposición de la matriz.

Pantalla de juego real que muestra una puntuación de 9 en Hextris, con bloques azules, amarillos y rojos apilados alrededor del hexágono centralRompecabezas de seis víasGrabación del juego real realizada por: Yorimichi Playlist. Departamento editorial/Producción: Logan Engstrom, Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang
HTML5Desde unos minutos

Hextris

Por Logan Engstrom, Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang

Un juego de puzles gratuito para conseguir la máxima puntuación: gira el hexágono central para atrapar los colores que caen y conecta tres o más del mismo color para eliminarlos.

Pantalla de juego real que muestra el resultado de elegir la cooperación en La Evolución de la Confianza, ser traicionado por la otra parte y las siguientes opciones de TRAMPA/COOPERATIVAPrueba de confianzaGrabación del juego real: Departamento Editorial/Producción de Side Playlist: Nicky Case
HTML5Aproximadamente 30 minutos

The Evolution of Trust

Por Nicky Case

Un juego gratuito para navegador que utiliza un experimento de teoría de juegos para probar las condiciones bajo las cuales se desarrolla la confianza, presentando repetidamente dos opciones: "cooperar/traicionar".

Captura de pantalla oficial del juego que muestra una ventana de texto tras examinar un jardín blanco con árboles marchitos en el Purgatorio.Desvío tras la muerteImagen oficial: Niv / Transmisión: itch.io
HTML5 / WindowsUnas horas

purrgatory

Por Niv

Una novela visual de varias horas de duración, donde exploras el más allá mediante mecánicas de apuntar y hacer clic, conversando con siete habitantes y completando tareas individuales.

Imagen oficial de birdsong: el mundo está comprimido en una pantalla panorámica, con plataformas de piedra y lápidas a distintas distancias.Una aventura en una pantallaImagen oficial: Daniel Linssen / Distribución: itch.io
HTML5 / Windows / macOSAlrededor de una hora

birdsong

Por Daniel Linssen

Un juego de acción y plataformas que comprime un amplio mundo explorable en una sola pantalla según la distancia. Buscas mejoras y gemas, usando los nidos como puntos de reaparición.

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Juegos de navegador gratuitos y juegos independientesComienza con una sola nave,
Construye la estructura de la ciudad.

En un pequeño mundo vacío, conecta madera, piedra, empleos y viviendas en el orden correcto. No se trata solo de colocar edificios; se trata de gestionar una colonia espacial donde debes decidir a quién asignar cada puesto de trabajo.

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Captura de pantalla del juego que muestra 46 de madera, 14 de piedra y 3 habitantes tras construir una instalación maderera y una mina de piedra en The Final Earth 2
Grabación del juego: Departamento Editorial de Side Playlist / Producción: Florian van Strien / Música: Stijn Cappetijn