ألعاب متصفح مجانية وألعاب مستقلة

أحدث المقالات

7 من المقالات المعروضة

تصفية حسب الوسوم
المحدد (3/20):
لقطة شاشة من اللعبة تُظهر 46 وحدة خشب، و14 وحدة حجر، و3 سكان بعد بناء منشأة لقطع الأشجار ومنشأة لتعدين الأحجار في لعبة The Final Earth 2من سفينة واحدة إلى مدينةتصوير اللعبة: قسم التحرير في Side Playlist / الإنتاج: فلوريان فان ستراين / الموسيقى: ستاين كابيتين
الويبساعة واحدة تقريبًا

The Final Earth 2

من تطوير: Florian van Strien

لعبة مجانية لإدارة مستعمرة فضائية، حيث تقوم ببناء مرافق الموارد، والمساكن، ومعدات البحث بدءًا من سفينة استكشاف واحدة، وتوفير فرص العمل وأماكن المعيشة لسكانك.

شاشة اللعب الفعلية بعد الضغط على زر "صنع مشبك ورق" مرة واحدة في لعبة Universal Paperclips، حيث يظهر عدد المشابك 1، والأموال المتاحة 0.25 دولار، والتحويل البنكي 999 بوصةتبدأ بـ 1تم تصوير اللعب الفعلي بواسطة: قسم التحرير في Side Playlist / إنتاج: فرانك لانتز / نشر: Everybody House Games
الويبالمدة المقدرة: 4-6 ساعات

Universal Paperclips

من تطوير: Frank Lantz

لعبة مجانية تعتمد على التطور التدريجي، حيث تلعب دور ذكاء اصطناعي يصنع مشابك ورق، ويوسع نطاق العلاقات الرقمية من مشبك يدوي واحد إلى السعر والطلب والإنتاج.

لقطة من اللعبة تُظهر نتيجة اختيار التعاون في لعبة "تطور الثقة"، والتعرض للخيانة من الطرف الآخر، وخيارات الغش/التعاون التاليةاختبار الثقةتصوير اللعبة: قسم التحرير/الإنتاج في Side Playlist: نيكي كيس
HTML5حوالي 30 دقيقة

The Evolution of Trust

من تطوير: Nicky Case

لعبة متصفح مجانية تستخدم تجربة نظرية الألعاب لاختبار الظروف التي تتطور فيها الثقة من خلال عرض خيارين بشكل متكرر: "التعاون/الخيانة".

لقطة شاشة رسمية من لعبة N Step Steve: الجزء 1، تُظهر قطة برتقالية تتنقل بين أعلام مرقمة وبلاطات أسهم على خريطة شبكية خضراءلغز قائم على الخطواتالصورة الرسمية: إيثان كلارك (EPICPIKAGUY) / التوزيع: itch.io
HTML5بضع ساعات

N Step Steve: part 1

من تطوير: Ethan Clark (EPICPIKAGUY)

لعبة ألغاز شبكية تعمل على المتصفح فقط، حيث عليك حل كل لغز في عدد محدد من الخطوات (عدد N) لإنقاذ القطط.

لقطة شاشة رسمية من اللعبة تُظهر نافذة نصية تظهر بعد معاينة حديقة بيضاء بأشجار ذابلة في لعبة Purrgatoryمسار بديل بعد الموتالصورة الرسمية: Niv / البث: itch.io
HTML5 / ويندوزبضع ساعات

purrgatory

من تطوير: Niv

رواية مرئية تمتد لعدة ساعات، حيث تستكشف عالم ما بعد الموت باستخدام أسلوب التأشير والنقر، وتجري محادثات مع سبعة من سكانه، وتنجز مهامًا فردية.

لقطة لعب رسمية من birdsong، يُضغط فيها العالم في شاشة أفقية واحدة، وتظهر منصات حجرية وشواهد قبور على مسافات مختلفة.مغامرة في شاشة واحدةصورة رسمية منشورة: Daniel Linssen / التوزيع: itch.io
HTML5 / Windows / macOSنحو ساعة

birdsong

من تطوير: Daniel Linssen

لعبة أكشن ومنصات تضغط عالمًا واسعًا للاستكشاف في شاشة واحدة بحسب المسافة، وتبحث فيها عن القدرات المحسّنة والجواهر مستخدمًا الأعشاش نقاطًا للعودة.

مشهد بمنظور متساوي القياس من بداية Getting There، تقف فيه لورين وسط منظر برتقالي.رحلة بعد الكارثةالتصوير: فريق تحرير Yorimichi Playlist / التطوير: Beehive/Games / التوزيع: itch.io
الحاسوب / المتصفحللعب بتأنٍ

Getting There

من تطوير: Beehive/Games

قصة لورين وهي تسافر عبر عالم ما بعد «Collision». مغامرة سردية ثلاثية الأبعاد تمشي فيها عبر مناظر زاهية وتتوالى فيها اللقاءات والاختيارات.

عشوائيمقال
عشوائي

مقال عشوائي

ألعاب متصفح مجانية وألعاب مستقلةلا يمكنك التوقف عن الجري.
يمكنك فقط اختيار لحظة القفز.

الشيء الوحيد الذي يمكن للشخصية التي تجري تلقائيًا فعله هو القفز. لعبة جري لا نهائية بزر واحد، حيث تجتاز أسطح المنازل في مدينة منهارة، وتتخذ قرارات سريعة لتمديد المسافة.

اقرأ المقال
لقطة شاشة من لعبة Canabalt، تُظهر شخصية تركض إلى اليمين عبر ممر داخل مبنى بعد بدء اللعبة، على بُعد 8 أمتار من نقطة البداية.
لقطات من اللعبة: قسم التحرير في Side Playlist / اللعبة: آدم سالتسمان / الموسيقى: داني بارانوفسكي / تحويل HTML5: كاميرون تايلور