ألعاب متصفح مجانية وألعاب مستقلة

أحدث المقالات

5 من المقالات المعروضة

تصفية حسب الوسوم
لقطة من اللعبة تُظهر نتيجة اختيار التعاون في لعبة "تطور الثقة"، والتعرض للخيانة من الطرف الآخر، وخيارات الغش/التعاون التاليةاختبار الثقةتصوير اللعبة: قسم التحرير/الإنتاج في Side Playlist: نيكي كيس
HTML5حوالي 30 دقيقة

The Evolution of Trust

من تطوير: Nicky Case

لعبة متصفح مجانية تستخدم تجربة نظرية الألعاب لاختبار الظروف التي تتطور فيها الثقة من خلال عرض خيارين بشكل متكرر: "التعاون/الخيانة".

لقطة شاشة رسمية من اللعبة تُظهر نافذة نصية تظهر بعد معاينة حديقة بيضاء بأشجار ذابلة في لعبة Purrgatoryمسار بديل بعد الموتالصورة الرسمية: Niv / البث: itch.io
HTML5 / ويندوزبضع ساعات

purrgatory

من تطوير: Niv

رواية مرئية تمتد لعدة ساعات، حيث تستكشف عالم ما بعد الموت باستخدام أسلوب التأشير والنقر، وتجري محادثات مع سبعة من سكانه، وتنجز مهامًا فردية.

صورة رسمية من A Dance of Fire and Ice، يظهر فيها النجمان الأحمر والأزرق يتقدّمان على طريق متعرّج في الهواء.زر واحدصورة رسمية منشورة: 7th Beat Games / التوزيع: itch.io
نسخة تجريبية HTML5 / Windows / macOS / Linuxبضع دقائق أو أكثر

A Dance of Fire and Ice

من تطوير: 7th Beat Games

لعبة موسيقية بزر واحد تقود فيها نجمين يدوران حول بعضهما، وتقرأ الإيقاع من شكل الطريق المتعرّج.

صورة رسمية من We Become What We Behold تظهر أشخاصًا وشاشات تلفاز متداخلة داخل بعضها.دورة الأخبارصورة رسمية منشورة: Nicky Case / التوزيع: itch.io
HTML5بضع دقائق

We Become What We Behold

من تطوير: Nicky Case

لعبة قصيرة عن دورة الأخبار؛ تُعرض الأحداث التي تلتقطها الكاميرا على الشاشة فتؤدي إلى أحداث جديدة.

لقطة اللعب الرسمية من Sort the Court!، يظهر فيها الملك على العرش يستمع إلى سؤال زائر مع خياري Y وN.استراحة الملكصورة رسمية منشورة: Graeme Borland / الرسوم: Amy Gerardy / التوزيع: itch.io
HTML5 / Windows / Linuxبضع دقائق أو أكثر

Sort the Court!

من تطوير: Graeme Borland

لعبة محاكاة قرارات تحكم فيها بـ«نعم» أو «لا» على الطلبات التي تصل إلى العرش، وترسم مستقبل مملكة صغيرة.

جديدمقال
عن لعبة

لعبة مختارة

ألعاب متصفح مجانية وألعاب مستقلةابدأوا بسفينة واحدة فقط،
ابنوا هيكل المدينة.

في عالم صغير خالٍ، اربطوا الخشب والحجر وفرص العمل والمساكن بالترتيب الصحيح. الأمر لا يقتصر على وضع المباني فحسب، بل يتعلق بإدارة مستعمرة فضائية حيث تفكرون في من تُعيّنون للعمل في أي مكان.

اقرأ المقال
لقطة شاشة من اللعبة تُظهر 46 وحدة خشب، و14 وحدة حجر، و3 سكان بعد بناء منشأة لقطع الأشجار ومنشأة لتعدين الأحجار في لعبة The Final Earth 2
تصوير اللعبة: قسم التحرير في Side Playlist / الإنتاج: فلوريان فان ستراين / الموسيقى: ستاين كابيتين